
Illustré par Max-Tobias Walter
Edité par Iello
Distribué par Iello
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Français
Date de sortie : Mai 2025
De 2 à 8 joueurs
A partir de 6 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Mécanismes : Dés, dexterité
Complexité du jeu : Familial
Vous avez 3 tops définis dont 0 contenant ce jeu. | ![]() ![]() ![]() |
Pock est un jeu de société en extérieur inspiré de la pétanque, avec des dés, jouable de 2 à 8 joueurs, dès 6 ans pour des parties de 30 minutes, édité par Iello.
Lancez vos dés le plus proche possible des Maro ! Les premiers à 50 points l’emportent. Marquez immédiatement des points en percutant les dés qui sont sur leur face POCK ! Percutez vos dés ou ceux de vos adversaires pour en changer les faces, et avec elles l’issue de la partie !
INFOS
Formez 2 équipes et répartissez-vous les dés correspondants entre
les joueurs. Ensuite, un joueur de chaque équipe lance 1 dé.
1 - Lancer de dés : En commençant par le premier joueur, puis en alternant les joueurs de chaque équipe, lancez chacun votre tour 1 dé (jusqu’à ce que les 2 équipes n’en aient plus).
2 - Faire un pock : Il est possible de marquer des points en cours de manche en faisant des POCK. Si le dé lancé touche un (ou plusieurs !) dé se trouvant sur sa face Pock, l’équipe du lanceur marque immédiatement 5 points par POCK ainsi réalisé !
Eliminer un dé : Certains dés peuvent être éliminés... Si un Maro montre la face , les dés qui le touchent sont immédiatement éliminés. Sortez-les de la manche.
3 - Décompte des points : Lorsque les 2 équipes ont lancé tous leurs dés, comptez les points (et additionnez-les aux points gagnés précédemment) ! Pour chaque Maro, déterminez quel dé est le plus proche. L’équipe concernée gagne autant de points que la valeur de ce dé multipliée par la valeur du Maro.
4 - Fin de manche : Une fois les points comptabilisés, chaque équipe reprend ses dés. Le rôle de premier joueur passe à l’équipe adverse : l’un de ses joueurs récupère la corde et les Maro, puis débute une nouvelle manche.
MATERIEL

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