Myths at War (Aztec, Greek, and Elder One)

Un jeu de Francisco Gallego Arredondo
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2016


Thèmes : Mythes et croyances
Mécanismes : Collection/famille
Types de jeu : Jeu de cartes

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Myths at War, d'abord publié sous le nom de Guerra de Mitos, est un jeu de cartes qui se déroule dans un monde fantastique où différentes mythologies coexistent. C'est un jeu différent et dynamique conçu pour pouvoir construire différents jeux de cartes avec des stratégies très distinctes et variées, et chaque extension augmente à la fois le nombre de mythologies disponibles et les possibilités du jeu.


INFOS

Ce deuxième volet de Myths at War contient 300 cartes réparties entre les mythologies aztèques, grecques et de l'Ancien (éditions espagnoles GDM2+GDM4). Chaque mythologie comprend deux panthéons (cartes qui définissent votre stratégie de jeu) + des cartes pour le jeu des dieux (qui comprend les personnages, les événements et les ressources) + des cartes pour le jeu des motifs (actions, équipement et invocations).

Chaque joueur de Myths at War doit construire son propre jeu d'au moins 51 cartes (1 panthéon / 20 dieux / 30 motifs) de son choix. Chaque extension augmente la diversité des personnages, des actions et des stratégies que vous pouvez utiliser pour remporter la victoire, mais toutes les extensions peuvent être jouées seules.

Au cours du jeu, chaque joueur doit mettre en jeu les cartes que ses oracles lui offrent et jouer des actions du jeu de motifs à la fois dans la phase d'influence (où les dieux planifient depuis leur panthéon) et dans la phase d'affrontement (où les personnages qui décident d'aller au combat se battent pour diminuer la puissance de l'adversaire) pour obtenir la suprématie ou reléguer l'adversaire aux oubliettes.


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