Mosaic: A Story of Civilization

Un jeu de Glenn Drover
Illustré par Annie Stegg, Erica Rossi, Grzegorz Pedrycz, Hendrik Noack, Jacoby O'Connor, Jared Blando, Jessica Riola
Edité par Forbidden Games, Sylex édition
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2022
De 2 à 6 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie entre 90 et 120 minutes

Thèmes : Historique
Mécanismes : Contrôle de territoire, Draft, Gestion de main
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Expert

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Mosaic: A Story of Civilization est un jeu de construction de civilisation de Glenn Drover, concepteur d’Age of Empires III, Railways of the World, Sid Meier’s Civilization: The Boardgame et Raccoon Tycoon.


INFOS

Mosaic est un jeu de sélection d'actions.

À votre tour, vous effectuerez l'une des sept actions suivantes :
- Apprendre une nouvelle technologie (sélectionnez une carte de l'offre Technologie).
- Fonder une nouvelle ville ou une nouvelle cité, ou construire un projet (sélectionnez une carte de l'Offre de construction et payez le coût en pierre, idées et population)
- Construire une Merveille (choisir une des tuiles Merveilles disponibles et payer la pierre et la nourriture).
Recruter ou déplacer des unités militaires (payez de l'argent et ajoutez des unités militaires ou déplacez celles que vous avez déjà).
- Augmenter la population de votre civilisation (choisissez une carte de l'offre Croissance de la population et payez de la nourriture)
- Produire des devises clés utilisées pour acheter tout ce qui se trouve dans le jeu (Produisez l'un des éléments suivants : Nourriture, Pierre, ou - Idées en ajoutant votre Population à votre bonus dans ce type de monnaie)
- Commercer ou taxer pour obtenir de l'argent, qui est la monnaie universelle (sélectionnez une carte dans l'offre Commercer/Taxer).


Toutes les technologies et tous les projets confèrent à votre civilisation des capacités uniques, ainsi que des symboles qui représentent l'augmentation de l'une des 9 composantes de la civilisation :
- Science - Tous les apprentissages
- Économie
- Production de nourriture
- Population/ Santé
- Construction
- Culture
- Gouvernement
- Militaire/ Empire
- Urbanisation


L'acquisition de ces composants est importante pour créer la mosaïque unique de votre civilisation.

Ils sont utilisés comme conditions préalables pour de nombreuses nouvelles technologies, ainsi que pour l'attribution de points.

En outre, en vous spécialisant dans une ou plusieurs composantes de civilisation, vous pouvez prétendre à un "âge d'or" de ce type.

Au fur et à mesure que la partie avance et que votre civilisation se développe, des cartes de score sont éventuellement révélées à partir des quatre paquets.

Chaque fois qu'une carte de score est révélée, votre Civilisation marque un point pour chaque région que vous dominez avec vos villes et vos unités militaires.

Après la révélation de la troisième carte de score, il y a un dernier tour et le jeu se termine.

Vous marquerez alors des points pour vos villes et villages, vos merveilles, vos projets et vos âges d'or, ainsi que pour toutes vos cartes qui marquent des points pour les composantes uniques de votre civilisation.


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