MLEM : Space Agency

Un jeu de Reiner Knizia
Illustré par Joanna Rzepecka
Edité par Rebel.pl
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 2024
De 2 à 5 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 45 minutes

Thèmes : Animaux, Science-fiction
Mécanismes : Course, Dés, Majorité
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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MLEM : Space Agency est un jeu de société familial dans lequel vous incarnez des capitaines intrépides d'expéditions cosmiques. Mais attendez, ce ne sont pas des explorateurs ordinaires : ce sont des chats !

Ces félins intrépides ont pour objectif de conquérir le cosmos tout entier. Qui sortira vainqueur de cette course épique, mettra la main sur les trésors infinis de la Voie Lactée et deviendra le véritable conquérant cosmique ?


INFOS

MLEM : Space Agency est un jeu de société familial, dès 8 ans, de 2 à 5 joueurs, pour des parties de 45 minutes environ, édité par Rebel Studio.

Partez en voyage...en 2075 ! Dès qu'ils ont pris le contrôle du monde, les chats ont jeté leur dévolu sur une nouvelle frontière : l'espace ! La crème de la crème des spécialistes félins se dispute désormais la domination cosmique. C'est une course féroce, remplie de manigances alimentées à l'herbe à chat et de fusées qui font boum ! Cependant, leur maladresse pourrait conduire à des catastrophes parfaitement chaotiques.

Prenez le volant d'une fusée cosmique, atteignez les étoiles ou faites confiance à votre instinct de chat et sautez avant que les choses ne s'enflamment.Préparez-vous pour une aventure hors du commun !

 

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84%

L'avis de atom

Testeur Ludovox.fr

Publié le 07/03/2024

Belle surprise ! Au final, ce titre a totalement remplacé Celestia pour moi, il est plus nerveux, plus rapide, plus dynamique, et les variantes ajoutent quelques axes stratégiques sans alourdir les règles.

Familial ou initié ? Je dirais entre les deux, il est plutôt adapté pour des joueurs qui ont déjà l'habitude de quelques notions, comme les majorités par exemple ou le fait de jouer avec des probabilités. On peut le sortir avec un public moins "gamer" mais il faudra bien le préparer pour ne pas trop frustrer.

Vous préfèrerez Celestia si vous appréciez sa composante de bluff qui est totalement absente ici.

Il est donc devenu ma référence actuelle en matière de Stop ou encore.

Il est top si on veut jouer tranquillement autour de la table. Si vous cherchez une interaction plus rentre-dedans, préférez un bon vieux King of Tokyo qui est une autre référence des amateurs de cette mécanique de Stop ou encore.


  • nerveux
  • simple à expliquer
  • les variantes qui offrent de la rejouabilité

  • La cover repoussante
  • le hasard des dés


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