Mistwind

Un jeu de Adrian Adamescu, Daryl Andrews
Illustré par Gordon Oscar
Edité par First Fish Games
Pays d'origine : Canada
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2024
De 1 à 5 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie entre 75 et 120 minutes

Thèmes : Colonisation, Commerce, Exploration
Mécanismes : Construction/développement, Déplacement, Gestion de main, Placement
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Expert

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INFOS

Dans les frontières nouvellement explorées des îles Mistwind, des villes animées sont remplies de citadins travaillant dur, des cultivateurs de champignons aux plongeurs dans les profondeurs de la brume. Des baleines de transport s'élèvent au-dessus de la brume épaisse, transportant les citoyens et les marchandises d'un port à l'autre. Mistwind se développe rapidement et nos dirigeants cherchent à établir des liens avec les nations voisines afin de développer des réseaux commerciaux qui seront bénéfiques pour les années à venir. Vous êtes à la tête d'une compagnie commerciale et vous avez la possibilité de vous faire un nom. Vous avez bien entraîné vos baleines de transport et vous devez maintenant rassembler des ressources pour construire vos avant-postes et maximiser l'efficacité de votre réseau tout en suivant l'offre et la demande des capitales locales.

Mistwind est un jeu stratégique qui consiste à construire des réseaux et à répondre aux demandes de chaque nation. Les joueurs gagneront des ressources pour construire des avant-postes ou former des baleines de transport, rassembler et livrer des cargaisons pour répondre aux demandes des territoires et remplir des contrats de réseau avec les nations voisines dans le but de devenir le commerçant le plus digne de confiance de Mistwind.

Les joueurs disposent d'une main de disques d'action numérotés de 1 à 5, mais au début de chaque tour, ils doivent en choisir un qu'ils ne pourront pas utiliser pendant ce tour. Le plateau de jeu comporte 4 sections, chacune avec ses propres emplacements numérotés de 1 à 5 où les joueurs jouent leur disque d'action numéroté correspondant. Chaque emplacement sur le plateau de jeu ne permet d'utiliser qu'un seul disque d'action. Les joueurs placent leurs disques d'action à tour de rôle jusqu'à ce qu'ils aient utilisé leurs 4 disques, ce qui met fin au tour. Le jeu ne comportant que quatre tours, les joueurs doivent choisir avec soin où et quand dépenser leurs actions afin de maximiser leur nombre de tours.

Les joueurs gagnent des points, entre autres, en complétant des cartes de réseau, en livrant des ressources aux capitales et en obtenant la majorité des jetons de demande de chaque région. Le joueur avec le plus de points gagne !

-Description de l'éditeur


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