Leçons de pêche – Micro Game

Un jeu de Scott Almes
Illustré par Nivea Toliver
Edité par Matagot
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Septembre 2024
De 1 à 1 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 15 minutes

Thèmes : Nature
Mécanismes : Objectif secret
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur, Familial

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Découvrez le dernier-né des micro-game solo créé par Scott Almes : Leçons de pêche.

Cela fait un an que Leland Williams est décédé. Un an plus tard, sa famille se souvient de son humour, de sa chaleur et, surtout, de son amour de la pêche. Vous incarnez un membre de sa famille partant en voyage de pêche en solo. Avec un objectif sportif précis en tête, vous vous souviendrez des leçons et des souvenirs de Leland. Si vous rassemblez les leçons dans le bon ordre, vous passerez une excellente journée sur le lac !


INFOS

Leçons de pêche - Micro Game - Le Jeu

Leçons de pêche est un jeu solo de programmation de la gamme Micro Game, dès 8 ans, pour des parties de 15 minutes environ, édité par Matagot.

Leçons de pêche - Micro Game - Comment ça marche

Vous jouerez à travers une série de tours représentant le déroulement de votre journée. Au début du jeu, vous choisirez un membre de la famille, chacun avec son propre objectif. À chaque tour, vous rappellerez une nouvelle leçon et l’ajouterez à votre liste d’étapes que vous suivrez ensuite dans l’ordre. Les leçons sont utilisées pour déplacer le bateau de votre personnage le long de la rangée de cartes Lac ou pour retourner les cartes Lac pour cacher ou révéler le poisson dont vous avez besoin pour atteindre l'objectif de votre personnage. Atteignez l'objectif au bon moment, en fonction du niveau de difficulté choisi, pour gagner la partie !


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