Edité par Cocktail Games, GameWright
Distribué par Asmodee
Pays d'origine : Etats-Unis
Langue et traductions : Anglais, Autre, Français
Date de sortie : 2013
De 2 à 5 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 45 minutes
Thèmes : Désert
Mécanismes : Coopératif, Exploration, Pioche
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Familial
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INFOS
Préparez-vous à vivre une aventure palpitante ! En perdition dans le désert, votre seule chance de survivre est de retrouver une machine volante légendaire au milieu des ruines d'une cité ensablée.
Dans ce jeu coopératif, accordez-vous avec vos coéquipiers pour faire les meilleurs choix et
tirer parti des capacités de chacun pour tenter d'échapper à une violente tempête de sable.
Chaque joueur a jusqu’à 4 actions a faire parmi les suivantes :
- Se déplacer.
- Enlever du sable.
- Révéler une tuile.
- prendre une pièce.
En plus de ces actions, on peut aussi partager son eau (on réduit son niveau d'eau pour augmenter celle d'un autre joueur.
Après avoir fait ses actions le joueur doit tirer des cartes tempête (selon le niveau sur l'échelle de tempête de sable.) Et l'on doit poser des tuiles sables sur les tuiles ciblées par la tempête).
MATERIEL
- 31 cartes tempête.
- 12 cartes équipement.
- 6 cartes aventuriers.
- 48 marqueurs sables.
- 24 tuiles bifaces Désert/Cité.
- 5 marqueurs de niveau d'eau.
- 6 pions en bois.
- 4 piéces machine volante ( hélice, boite de vitesses, cristal d'énergie, systéme de navigation)
- 1 échelle tempête de sable avec son socle.
- 1 marqueur niveau de tempête.
- 1 maquette machine volante.
- 1 règle du jeu.
TESTS [1] ET AVIS [3]
Un jeu bien meilleur que L'île interdite du même auteur et qui a le mérite de nous changer de Pandémie, avec un thème plus familial. On a aimé se perdre dans le désert. Les parties restent tendues avec suffisamment de dilemmes. La gestion de l'eau de l'équipe est cruciale, tellement que parfois on se fait avoir par deux vagues de chaleur consécutives. Restez sur vos gardes !
Pour les joueurs qui aiment les coopératifs, le Désert interdit est un très bon jeu.
- Accessible.
- Le vaisseau Steampunk en 3D.
- le théme bien prenant.
- N'évite pas l'effet leader.
- cartes toilées mais un peu fines.
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