Kingdomino Origins

Un jeu de Bruno Cathala
Illustré par Cyril Bouquet
Edité par Blue Orange Games, Pegasus Spiele
Distribué par Blue Orange Games
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Autre, Espagnol, Français, Italien, Portugais
Date de sortie : Aot 2021
De 2 à 4 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 25 minutes

Thèmes : Préhistorique
Mécanismes : Placement, Tuiles
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2016

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Evolution du jeu Kingdomino, dans la préhistoire, qui propose 3 modes de jeu

  • Le mode classique
  • Le mode Totem, qui inclue de la gestion de ressource
  • Le mode Tribu, qui inclue des ressources et des personnages

INFOS

Dans Kingdomino, vous êtes un seigneur en recherche de nouvelles terres pour étendre votre royaume. Vous devez explorer toutes les terres, les champs de blé, les lacs lt des montagnes afin de repérer les meilleures parcelles. Mais attention aux autres Lords qui convoiteront aussi ces terres ...

Au départ on a chacun un château. Il faudra construire son royaume tout autour, en plaçant des tuiles que l'on va récupérer au fur et à mesure de la partie.

Si on est trois joueurs, on place trois premières tuiles, face visible, en les ordonnant selon leur numérotation (ordre croissant) elles sont au centre, disponibles pour tout le monde : le premier joueur va placer son meeple sur la tuile qu'il souhaite récupérer. Certaines tuiles représentent des désert, d'autres des marécages, des forêts, etc. On se répartir les tuiles, mais l'ordre de nos choix détermine l'ordre du tour suivant. Ainsi la 3e tuile sera souvent plus intéressante, mais elle ferra de vous le 3e dans l'ordre du prochain tour. Le choix est donc important. 

Comment se fait-il que certaines tuiles soient plus intéressantes ? Parce que certaines d'entre elles donnent des points à toutes celles qui sont du même type qui lui sont adjacente. Et cela peut se démultiplier à l'envie. Le placement est donc essentiel.  

 


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