Illustré par Rob Guillory
Edité par Eagle-Gryphon Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : Décembre 2018
De 2 à 5 joueurs
A partir de 8 ans
Durée d'une partie entre 60 et 120 minutes
Thèmes : Bande Dessinée
Mécanismes : Dés, Draft, Points d'action
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Familial
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Dans Infamous, les joueurs sont des Supervilains de comic-book qui cherchent à remplir des
objectifs néfastes pour devenir le méchant le plus craint de la planète, et, accessoirement, à diriger
le monde s’il s’avère qu’il y a une opportunité, entre la poire et le dessert, sur un malentendu...
Bref, on est dans le second degré pur jus, et tous les composants du jeu s’attachent à instiller une
ambiance propice à la bonne humeur, qui permettra de faire passer les crasses que pourront se faire
les joueurs autour de la table. Car qui dit Supervilains, dit coups-bas, mauvais esprit et prends-ça
dans la face.
INFOS
Chaque joueur piochera pour débuter 5 cartes Salle de la Base Secrète. On commence ensuite une phase de draft pour choisir les cartes qui iront dans notre base. salles d’actions, qui permettront de gagner de l’Infamie, des cartes, de l’Attraction, voler de l’argent à un autre joueur… Salles de Contrat, pour relancer des dés ou en ajouter à votre pool, diminuer le coût d’une mission, minimiser les effets d’un échec…
Après cela, il vous faudra recruter quelques Sbires, regroupés en 4 types selon leur Talent. Selon les salles que vous aurez construites, vous attirerez certains Sbires plus que d’autres.
À vous de construire les Salles (lors de la phase draft précédente) adaptées à l’équipe qui vous intéresse selon les Contrats que vous visez.
Chaque Talent des Sbires a son propre type de dés. Une face de chacun de ces dés présente l’icône spécifique de ce Talent, et sachez que cette face comptera double lors de la réalisation du Contrat s’il s’agit du Talent recommandé.
Si vous atteignez le seuil de réussite, vous remportez alors des points d’Infamie, de l’argent, et peut-être même une carte Pouvoir ou Stratagème, selon le niveau de difficulté du Contrat.
MATERIEL
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