imagicien

Un jeu de Olivier Mahy
Illustré par Guillaume Bernon
Edité par BLAM !
Distribué par Blackrock Editions
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Français
Date de sortie : Fvrier 2020
De 1 à 4 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes

Thèmes : Magie
Mécanismes : Dessin, Observation, Rapidité
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2020

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Le grand grimoire de l’imaginaire recèle des formules magiques mystérieuses. Faut-il encore pouvoir les décrypter car vous n’êtes qu’un Apprenti-imagicien. Serez-vous capable de comprendre ce qui prend forme sous vos yeux ?

INFOS
Suivez la formule et devinez ce que vous faites apparaitre ! Imagicien reprend le principe du dessin mystère : reliez des points entre eux pour découvrir ce que l’on dessine. A chaque tour on révèle une formule imagique mystérieuse constituée de plusieurs ingrédients. Simultanément, les joueurs relient ces ingrédients sur leur plateau leur permettant de tracer une forme. Le premier joueur a deviner ce qu’il dessine (même s’il n’a pas fini la forme), l’écrit sur son plateau et lance un compte à rebours pour les autres joueurs. Une fois le sablier terminé, les joueurs gagnent des points s’ils ont trouvé le bon objet représenté. Pendant chaque partie devinez ainsi 8 objets parmi plus de 225 formules différentes au defis divers. En effet, une codification permet de créer des formes spéciales : arc de cercle, traits multiples, rond etc... Cela permet de créer des dessins de plus en plus complexe. Un mini-tutoriel, permet lors de la première partie, de prendre immédiatement en main le jeu et d’apprendre les différentes codes.

MATERIEL

  • 4 plateaux individuels 128 cartes grand format (80x120) 1 tutoriel 4 feutres avec effaceur 1 sablier

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L'avis de Shanen

Testeur Ludovox.fr

Publié le 23/11/2020

Imagicien présente quelques défauts qui peuvent être rédhibitoires selon vos attentes : un thème décevant qui ne nous immerge pas dans le jeu, un matériel qui aurait pu être de meilleure qualité, et des dessins parfois un peu alambiqués ou sur lesquels on bute. Pour autant, nous avons bien aimé nos parties, le concept en lui-même est rafraichissant, et la découverte des différentes cartes nous ont fait progresser. On apprécie aussi la prise en main tutorée. Les enfants, quant à eux, ne se lassent pas du concept des points à relier, et les cartes finissent par défiler trop vite, laissant même une petite frustration à la fin du paquet ! Pour les amateurs, une extension est prévue.    

  • illustrations
  • progression et frénésie après quelques parties
  • concept sympa

  • matériel peu qualitatif
  • dessins parfois simplistes ou alambiqués
  • Thème qui s'efface


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