Un jeu de Michel Gonzalvez
Illustré par Sogoana
Edité par Débâcle jeux
Distribué par Ludistri
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2021
De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Antiquité
Mécanismes : Plateau modulable, Points d'action
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2020
Illustré par Sogoana
Edité par Débâcle jeux
Distribué par Ludistri
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2021
De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Antiquité
Mécanismes : Plateau modulable, Points d'action
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2020
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Affrontez les autres joueurs, explorez un labyrinthe modulaire interactif et tentez de trouver de précieux médaillons. Qui arrivera à déjouer les pièges d’Hadès et sortir le premier de ce dédale infernal ?
INFOS
- But du jeu : être le premier joueur à sortir du labyrinthe en ayant récupéré trois médaillons, ou en posséder 4.
- Déroulement du jeu : chaque joueur choisit un héros et prend le matériel associé: 1 pion et 1 carte plateau. Construisez le Labyrinthe face cachée et placez les pions au centre de la tuile PORTAIL. Désignez le premier joueur. Vous allez ensuite jouer dans le sens des aiguilles d’une montre.
Chacun d’entre vous dispose pour son Héros d’un certain nombre d’actions, selon le poids de l’équipement qu’il transporte. Vous pouvez dépenser tout ou partie de ces actions pour vous déplacer sur les dalles du Labyrinthe, ou activer une case et ainsi déclencher son effet : faites pivoter ou échangez la tuile de votre choix ou encore chaussez les bottes d’Hermès et percutez vos opposants ! L’objectif est de remplir les conditions d’obtention de chaque Médaillon. Sur votre chemin, vous traverserez des fils de couleurs différentes actionnant la défense du labyrinthe. Chaque couleur de ficelle correspond à une carte disposée autour du labyrinthe représentant les points cardinaux : orientation du Monstre, éclairs magiques, vent suprêmes… tout dépend du scénario choisi !
- Fin du jeu : La partie se termine quand un des Héros interagit avec la case centrale de la Tuile PORTAIL avec les trois médaillons, ou lorsqu’il arrive à en récupérer 4.
MATERIEL
- Contenu : 4 pions Héros 1 pion Monstre 9 tuiles Labyrinthe 4 plateaux Menu Héros 4 cartes Orientation 4 cartes Fil d’Ariane 10 jetons Amphore 10 jetons Squelette 4 jetons Hadès 4 jetons Héros étourdi 14 jetons Médaillon 4 jetons Nectar Aide de jeu 1 livret de règle
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