Antike duellum

Un jeu de Mac Gerdts
Edité par PD Verlag
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 2012
Jusqu'à 2 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 75 minutes

Thèmes : Antiquité, Guerre
Mécanismes : Affrontement, Conquêtes, Placement
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Expert

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Antike Duellum est un jeu à deux joueurs dérivés de Antike.


INFOS

Antique Duellum est un jeu de stratégie pour 2 joueurs qui vous immerge dans les conflits antiques entre les grands empires du pourtour méditerrranéen.

Deux puissants empires emmergent : Ils traversent les mers, fondent de nouvelles cités, construisent e glorieux temples et développent de nouvelles technologies. Mais les territoires et les ressources sont limités et bientôt leur coexistence pacifique menace de se transformer en conflit militaire.

Qui gérera au mieux les affaires de l'état ? Qui tirera le meilleur parti des évènements que rencontre son peuple ? Et qui dirigera stratégiquement ses légions et flottes vers la victoire ? Les réponses sont entre vos mains.

Antique Duellum est une épopée stratégique pour 2 joueurs à partir de 12 ans, jouable en 60 à 90 minutes. L'histoire antique devient vivante avec deux scénarios : Rome contre Carthage et Perse contre Grèce. Les règles originales du jeu de stratégie Antique (Antike) ont été modifiées pour parfaitement s'adapter au jeu à 2. En particulier, 25 cartes Evènement ont été rajoutées et multiplient les possiblités et les choix, garantissant des parties toutes différentes et des expériences passionnantes.

Cette version pour 2 joueurs contient un plateau bi-face et en plus : des casernes, des généraux et des remparts...


TESTS [1] ET AVIS [1]
L'AVIS DES JOUEURS

1 avis pour ce jeu

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L'avis de TheGoodTheBadAndTheMeeple

Testeur Ludovox.fr

Publié le 16/05/2015

Je ne suis pas fan de jeux à deux, d’où mon appréciation perso.

Mais nous avons affaire à un excellent jeu, riche et prenant stratégiquement comme tactiquement.

Amateur de jeux d'échecs, foncez ! Les règles sont assez simples, le système de roue toujours aussi diabolique, et la conquête vibrante d'une histoire que vous allez revivre à chaque bataille !

Le tout est austère mais parfaitement dans le créneau des jeux historiques/stratégiques.

Je regrette que le jeu soit si long à gagner alors qu'avec quelques parties on voit bien le moment charnière où l'on perd/gagne la partie.

Encore une fois, sachez abdiquer ou sombrez dans une lente agonie en attendant une potentielle ouverture sur une erreur de l'adversaire !

J'ai quand même adoré l'effet tenaille qui permet des positions militaires terribles, étouffant dans l'oeuf la civilisation adverse... un peu trop pacifique ! On sent le destin des peuples entre nos mains.


  • La roue
  • Une mécanique simple et terriblement efficace
  • Un vrai jeu d'échec !...
  • La puissance de l'histoire des civilisations

  • Dont il faut savoir abdiquer pour éviter de suer 2 heures durant
  • Les pièces qui se ressemblent !
  • Un scoring qui induit des parties longues


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