Air Postal

Un jeu de Eric Fortunato, FGR
Illustré par Antoine Waterlot
Edité par Platypus Game
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 2023
De 1 à 5 joueurs
A partir de 14 ans
Durée moyenne d'une partie : 90 minutes

Thèmes : Aviation, Exploration
Mécanismes : Collection/famille, Déplacement, Dés, Points d'action, Simulation
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Le jeu commence à l'aube des années 1920, et les joueurs-pilotes ont pour objectif d'ouvrir les premières routes aériennes. Pour ce faire, ils n'ont à leur disposition que quelques biplans militaires datant de la Première Guerre mondiale, comme le Breguet XIV, recyclés en avions de transport poussiéreux. Ces machines étaient souvent vétustes et peu puissantes, obligeant les pilotes à ne voler que sur les trajets les plus courts. Puis, grâce au développement technologique et commercial, ils auront à leur disposition des avions de plus en plus performants, et pourront s'aventurer sur des distances de plus en plus importantes. Viendra alors le temps de tenter d'accomplir de grandes premières, comme la traversée de l'Atlantique ou la traversée des Andes, avec pour objectif ultime un tour du monde aérien !

 


INFOS

Le jeu Air Postal est construit autour d'un solide contexte historique mettant en avant les pilotes de l'époque, des hommes et des femmes au destin incroyable, ainsi que les plus célèbres avions civils des années 20 et 30... dont certains volent encore aujourd'hui, près d'un siècle après avoir écrit dans le ciel les plus belles pages de l'histoire de l'aviation ! Enfin un jeu qui aborde les aspects pacifiques, technologiques et héroïques du monde de l'aéronautique, et vous permet de revivre une épopée devenue mythique : le fabuleux vol du transport aérien.
But du jeu :
Devenir un pilote de légende en accumulant le plus de POINTS D'HONNEUR. Les POINTS D'HONNEUR s'obtiennent au cours du jeu en volant jusqu'à une ville-étape, en accomplissant un OBJECTIF et en réalisant une première mondiale. En outre, à la fin du jeu, les joueurs gagnent également des POINTS D'HONNEUR en fonction du NIVEAU TECHNOLOGIQUE de leur avion et de la somme d'argent dont ils disposent.
A son tour, un joueur doit effectuer l'une des trois actions suivantes :

prendre une carte OBJECTIF et collecter son REVENU.
améliorer son avion ou le changer.
Charger son avion, faire le plein, voler et livrer des passagers ou des marchandises.

Pendant un vol, vous lancez les dés correspondant aux couleurs du parcours. La longueur du parcours, le carburant utilisé, l'endurance du pilote et la fiabilité du moteur vous permettront de couvrir ou non les distances.


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