A Fading Star: Insurgency and Piracy in Somalia

Un jeu de Yann de Villeneuve
Edité par GMT Games
Pays d'origine : Etats-Unis
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2024
De 1 à 4 joueurs , Optimisé à 4 joueurs
A partir de 14 ans
Durée moyenne d'une partie : 210 minutes
Durée d'une partie entre 120 et 300 minutes

Thèmes : Guerre, Historique
Mécanismes : Affrontement, Contrôle de territoire, Déplacement, Dés, Enchères, Gestion de ressources, Majorité, Négociation
Types de jeu : Jeu de plateau, Wargame
Complexité du jeu : Expert

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A Fading Star : L'insurrection et la piraterie en Somalie est le volume XV de la série COIN conçue à l'origine par Volko Ruhnke. Nous sommes en 2007. Nous atteignons le point culminant de plusieurs décennies de guerre civile qui ont ravagé la Somalie depuis la chute du dictateur Siad Barre en 1991. Une coalition de l'Union africaine, assistée par l'armée éthiopienne, entre à Mogadiscio pour soutenir un gouvernement fédéral de transition naissant mais corrompu. Elle est confrontée à une insurrection violente et implacable menée par Harakat al-Shabaab al-Mujahideen, un groupe islamique qui cherche à la fois à expulser les "envahisseurs" et à transcender la structure gouvernementale traditionnelle de la Somalie, fondée sur les clans. Au milieu de cette vacance du pouvoir, des clans mineurs et des seigneurs de guerre s'organisent pour administrer des régions autrement non gouvernées, tandis que d'autres se lancent dans des opérations de piraterie à grande échelle, présentant leurs actes comme une lutte contre les chalutiers étrangers qui pillent les ressources halieutiques somaliennes.
Points forts :

Une approche actualisée des aspects contemporains de l'insurrection et de la consolidation de la paix. Les insurgés d'Al-Shabaab jouissent d'une suprématie en matière de renseignement qui leur permet de mener des embuscades mortelles hors tour, tout en étant confrontés à un désavantage asymétrique légèrement moins prononcé que les factions insurgées des volumes précédents (en raison de la faiblesse relative du gouvernement fédéral de transition). Par ailleurs, les capacités logistiques, cinétiques et de consolidation de la paix de la Mission de l'Union africaine évolueront au fur et à mesure que les pays contributeurs rejoindront ou quitteront la coalition tout au long de la partie.
La guerre urbaine intense est décrite plus en détail à travers la lutte pour le contrôle de la capitale Mogadiscio. Le contrôle d'une majorité de districts confère à la faction au pouvoir une légitimité accrue et des capacités renforcées. Cependant, l'efficacité opérationnelle limitée, les restrictions de mobilité et la menace imminente d'une offensive majeure d'Al-Shabaab ralentiront considérablement les progrès des factions COIN vers la stabilisation de la ville.
Une nouvelle interphase de "lutte des clans" met en évidence certaines des incertitudes propres au conflit. Toutes les parties tentent de forger de nouvelles alliances avec les clans locaux, apportant du sang neuf sur le champ de bataille, tandis que l'Union africaine doit faire face aux conséquences du retard des renforts ou des retraits unilatéraux des pays membres, et que les seigneurs de guerre pirates perçoivent des péages lucratifs sur les routes et les ports qu'ils contrôlent.
Un sous-système de piraterie unique démonte le mythe des pirates somaliens et explore comment les intérêts des acteurs de la piraterie se sont réellement croisés avec d'autres acteurs locaux pendant l'âge d'or des prises d'otages dans l'océan Indien.


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