GodZ

Un jeu de Diego Cerreti, Marco Valtriani
Illustré par Guido Favaro
Edité par Red Glove
Langue et traductions : Anglais, Italien
Date de sortie : 10-2014
De 3 à 5 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 90 minutes

Thèmes : Colonisation, Mythes et croyances
Mécanismes : Cartes personnages, Contrôle de territoire, Gestion de ressources, Plateau modulable
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2014

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Un nouveau monde est sur ​​le point de survenir. Une horde de GODZ (DieuX) se battent pour être la divinité la plus puissante du panthéon : Allez-vous jouer le rôle de Tud, Dieu de la montagne, de boue et des Ugly Snouts ("mueaux laids") ? Ou allez-vous habiter dans le fond de l'océan avec Glu, Dieu de la mer, du poisson frit et des Octoguys ? Quel que soit le dieu que vous allez incarner, vous poserez les fondations de votre nouveau culte, créerez la vie, construirez des temples et guiderez votre puissant Avatar parmi les mortels. Menez vos disciples dans des batailles épiques et devenez le plus puissant des GODZ!


INFOS

Dans GODZ, les joueurs prennent le contrôle de l'une des divinités du monde de Super Fantasy. Le jeu se déroule avec un système modulaire de carte (hexagones) qui se construit par les joueurs au fur et à mesure que le jeu se déroule. La victoire peut être réalisée de différentes manières : par le contrôle de régions, la conquête de villes, les combats, la construction, ou en étant adoré par d'énormes quantités d'adeptes.

Le cœur du jeu est le système d'action basé sur un mécanisme qui permet aux joueurs de faire des "miracles" et des "actions", et même de marquer directement des points, vous devrez donc choisir vos priorités soigneusement chaque tour: plus les actions sont puissantes, moins de points elles vous apportent...


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