Champions of Hara

Un jeu de Andrew Zimmermann, Ian VanNest, Walter Barber
Illustré par Hannah Kennedy, Jason Piperberg
Edité par Leaf Pile Media LLC
Langue et traductions : Anglais

De 2 à 6 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie entre 90 et 180 minutes

Thèmes : Aventure, Fantastique
Mécanismes : Déplacement, Gestion de main, Points d'action
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : GenCon 2015

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Le monde d'Hara sombre dans le chaos. Quand le Conflux a débuté les source primales d'énergies d'Hara sont devenues hors de contrôle menaçant de déchirer le monde. Dans un dernier effort de survie les intendants d'Hara ont envoyé un message, un appel, à travers l'univers pour trouver des champions - individus capables de contenir ces énergies - offrant des promesses de gloire indicibles. Mais un seul champion pourra ramener Hara à son équilibre et gagner son pouvoir pour lui même.


INFOS

Dans ce jeu vous prenez le contrôle d'un tel individu. Vous voyagez à travers les plans de Hara, forgez des alliances toujours fragiles, combattez les monstres épiques, faites face à vos amis et à vos ennemis. Ce faisant vous débloquez de nouveaux pouvoirs et de capacités pour vous aider. Méfiez vous car le Conflux devient plus intense, les monstres vont devenir de plus en plus retors, le monde devient plus cruel et plus mouvant, et les plans d'Hara eux même vont se déplacer.

Votre mission

Il vous faudra contenir 3 énergies capricieuses d'Hara. Pour ce faire, vous devez battre des monstres, fermer des rifts, explorer les 6 plans du monde. En faisant cela vous gagnerez de l'énergie (cubes) qui vous serviront à débloquer les trois initiations élémentaires et gagner de nouveaux pouvoirs.

Vous devrez gérer votre main, vos actions, tirer le meilleur du système d'alignement des énergies à chaque tour afin de relever les défis.


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