Vikings gone wild

Vikings Gone Wild
Un jeu de Julien Vergonjeanne, Vincent Vergonjeanne
Illustré par Mateusz Komada
Edité par EVERYDAYiPLAY, Lucky Duck Games
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2016
De 2 à 4 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie entre 90 et 150 minutes

Thèmes : Humour, Jeux vidéos, Médiéval, Mythes et croyances
Mécanismes : Combinaisons, Deckbuilding, Gestion de ressources
Types de jeu : Jeu de cartes, Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2016
 
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Un jeu de deckbuilding dans un univers viking (basé sur le jeu vidéo du même nom) où vous construisez votre village !


INFOS

La licence de Vikings gone wild arrive en plateau !

Gestion de ressources et deckbuild sont au programme. 

A chaque tour, le joueur peut soit acheter des bâtiments permanents en face de lui (usines de ressources, des conteneurs de ressources, etc.) soit acheter des unités, des tours et des cartes spéciales qui améliorent son deck (sa pioche personnelle) et ses capacités d'attaque / et de défense.

La seule façon de gagner est d'attaquer avec succès les uns et les autres. Chaque attaque apportera une partie de bluff car l'attaquant ne connaît pas la capacité de défense de son adversaire.

 

 


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