Illustré par Jun Sasaki
Edité par Oink Games
Distribué par Pixie Games
Pays d'origine : Japon
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Chinois, Espagnol, Français
De 2 à 6 joueurs
A partir de 9 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes
Thèmes : Science-fiction
Mécanismes : Bluff, Capture, Collection/famille, Combinaisons
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Paris Est Ludique 2018
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Dans un futur pas si lointain des scientifiques ont découvert un nouveau type de roche sur une planète étrange... convertible en gemme précieuse ou en carburant !
Il ne vous en faut pas plus pour sauter à bord de votre vaisseau dans l'espoir d'en revenir riche ! Vous arrivez sur place en bon état... mais à cours de carburant.
Et là, dilemme : il faudra accumuler les richesses tout en conservant suffisamment de roche pour revenir sur Terre ! En plus, il semblerait que vous ne soyez pas le seul à avoir eu cette idée...
INFOS
Arriverez-vous à collecter plus que vos adversaires tout en réussissant à en réchapper ?
Un jeu rapide, facile à prendre en main et retord qui mettra votre sang froid à rude épreuve !
Dans le jeu, vous placez toutes les tuiles heptagonal face vers le bas sur la table, et sur un tour vous piochez une tuile face cachée ou prenez une tuile face visible que quelqu'un a remis sur la table.
Vous avez une limite de main de sept tuiles, et dans cette limite vous essayez de collecter à la fois trois tuiles du même nombre (pour servir de combustible) et trois tuiles dans l'ordre numérique (pour se transformer en gemme). Si vous n'avez pas de carburant, vous ne pouvez pas gagner le jeu ; parmi ceux qui ont du carburant, le joueur avec le bijou le plus précieux gagne.
(texte éditeur)
MATERIEL
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