Sail Away

Un jeu de Marc André
Illustré par Pierre Lechevalier A.K.A. Piero
Edité par Mattel
Distribué par Paille
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2016
De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie entre 45 et 60 minutes

Thèmes : Commerce, Maritime, Pirate
Mécanismes : Collection/famille, Gestion de ressources
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Familial

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Dans Sail Away, les joueurs incarnent un gang de marchands caribéens à la moralité tangeante.

Ils essaient de charger leurs biens le plus vite possible depuis les îles locales avant de les transporter. Et tout ça en recrutant des pirates et en employant tous les moyens nécessaires pour conserver une longueur d’avance…


INFOS

Le but du jeu est de gagner le plus de points en faisant partir des bateaux, en collectant de l’or, en remplissant des objectifs. Les joueurs alternent leurs tours en plaçant des caisses sur des îles produisant des ressources.

Lorsque tous les emplacements d’une île sont pleins, les joueurs transfèrent les caisses jusqu’à leurs bateaux. Une fois que vous avez rempli un bateau des ressources requises, vous pouvez lui faire lever l’ancre. Le navire vous donne des points et des capacités à usages unique.

Les joueurs peuvent aussi placer des caisses pirate. Les caisses pirate peuvent être utilisées pour vous emparer des ressources adverses par la force, mais aussi pour activer des actions de pirate – sans foi ni loi, bien entendu ! Cela va du vol de ressources à des gains à chaque fois qu’un bateau lève l’ancre.

La partie se termine quand un joueur est parvenu à faire partir cinq navires. Les joueurs gagnent des points bonus pour avoir rempli des objectifs secrets ou publics. Le joueur avec le plus de points remporte la victoire.


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