Qwinto

Un jeu de Bernhard Lach, Uwe Rapp
Illustré par OIiver Freudenreich
Edité par White Goblin G
Langue et traductions : Allemand
Date de sortie : Octobre 2015
De 2 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 15 minutes

Thèmes : Abstrait
Mécanismes : Dés, Roll and Write
Types de jeu : Jeu de dés
Complexité du jeu : Familial

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Les joueurs de Qwinto jouent tous en même temps, tout le monde essaie de remplir les rangées sur leurs feuilles de score avec des numéros le plus rapidement - et si c'est possible - marqueront des points.


INFOS

Pour mettre en place le jeu, chaque joueur reçoit une feuille de score qui contient trois lignes colorées de formes (principalement des cercles avec quelques pentagones) ; les lignes ne se chevauchent pas complètement , mais suffisamment pour créer cinq colonnes verticales de trois formes, avec un pentagone dans chaque rangée verticale.

qwinto score

Sur un tour, un joueur lance 1-3 dés, les dés étant les mêmes couleurs que les lignes: orange, jaune, violet.

Chaque joueur peut placer n'importe quelle somme dans une forme vide dans une ligne qui correspond à la couleur de l'un des dés. Deux règles doivent être suivies lors du placement d'une somme dans une rangée :

  • Tous les nombres sur une rangée doivent augmenter de gauche à droite.
  • Aucun numéro peut être répété dans une colonne verticale.

    Un joueur n'a pas à entrer le numéro de suite, mais si le joueur actif, celui qui a lancé les dés, ne le fait pas, alors ils doivent marquer une croix sur leur feuille de score.

Le jeu se poursuit jusqu'à ce que quelqu'un a rempli deux rangées sur leur feuille ou quelqu'un a récolté quatre croix.

Ensuite, les joueurs regardent leurs points : Pour chaque colonne terminée sur leur feuille, un joueur marque des points égal au nombre de pentagone de cette colonne. Pour chaque ligne terminée sur leur feuille, un joueur marque des points égal au nombre à droite de cette ligne. Pour chaque ligne incomplète sur leur feuille, un joueur marque un point par numéro dans cette ligne. Pour chaque croix, un joueur perd cinq points. Celui qui a la somme la plus élevée gagne !


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L'avis de El Gringo

Testeur Ludovox.fr

Publié le 02/06/2016

Sans rien révolutionner, Qwinto est un super petit jeu d’apéro. Il se joue en moins de 10 minutes, s'explique en 2 minutes, se joue de 2 à 6 personnes (voire plus) ; et permet de réunir à la même table des novices du jeu de société comme des joueurs expérimentés.

Une petite pépite ludique au matériel minimaliste, où les parties s’enchaînent rapidement avec grand plaisir.


  • Petit prix
  • L'envie d’enchaîner les parties
  • Matériel minimaliste
  • Permet de jouer avec n'importe qui, joueur ou non
  • Règles simplissimes

  • sobre
  • Redondant
  • On pourrait fabriquer le jeu soi même
  • Pour moi, ça reste de l'ordre du petit filler


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