Nautilion

nautilion
Un jeu de Shadi Torbey
Illustré par Elise Plessis
Edité par Filosofia, Z-Man Games
Distribué par Asmodee
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 10-2016
De 1 à 2 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie entre 15 et 30 minutes

Thèmes : Fantastique
Mécanismes : Collection/famille, Coopératif, Dés, Plateau modulable
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur, Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2016
 
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Jeu de dés dans la série des Oniverse


INFOS

Prenez la barre d'un sous-marin Nautilion et recrutez un équipage héroïque pour vaincre le traître Darkhouse  qui se cache dans les profondeurs océaniques.

Vous devez arriver dans l'abîme, dans l'antre du Darkhouse, avant que le sous-marin Phantom (son acolyte) atteint votre chez vous, les îles "Happy".  Pour vaincre le Darkhouse, vous devez non seulement être plus rapide que le sous-marin Phantom, mais vous devez également réunir l'équipage du sous-marin le long du chemin.

Chaque tour, vous lancez trois dés et attribuez un de chaque à ces figures : le Nautilion, le sous-marin Phantom et le Darkhouse. Les dés du Nautilion et le sous-marin Phantom déplacent ces valeurs le long d'un chemin formé par des jetons d'équipage: le Nautilion des îles heureuses vers l'abîme; le Sous-marin fantôme dans la direction opposée. Le jeton d'équipage sur lequel votre Nautilion termine son mouvement se joint à votre sous-marin, celui qui atteint le sous-marin Phantom est perdu!

Seuls quatre exemplaires existent de chacun des neuf jetons différents, donc vous devez soigneusement décider quel dé vous avez besoin et lequel vous pouvez laisser à vos ennemis. (Le Darkhouse ne bouge pas, mais inflige des dégâts à vous à chaque fois qu'il obtient un dé avec une valeur élevée.) Pour gagner, vous devez atteindre l'abîme avec un équipage complet de neuf jetons différents.

Cinq extensions sont inclues avec le jeu, l'ajout de nouveaux membres de l'équipage, les pouvoirs, traîtrises et défis.


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