Memoir 44 bataille de Khalkhin-Gol

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Un jeu de Richard Borg
Illustré par Julien Delval
Edité par Days of wonder
Distribué par Asmodee
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 02-2017
De 2 à 2 joueurs
A partir de 8 ans
Durée d'une partie entre 30 et 60 minutes

Thèmes : Guerre
Mécanismes : Affrontement, Déplacement, Figurines
Types de jeu : Jeu de plateau, Wargame
Complexité du jeu : Amateur, Familial
 
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La bataille de Khalkhin-Gol est en fait une série de batailles livrées le long de la rivière Halha (Khalkhin-Gol) à la frontière soviéto-japonaise, au tout début de la Seconde Guerre mondiale. La 6e Armée Japonaise faisait face au 57e Corps Spécial Soviétique, comprenant notamment des unités de cavalerie mongole. Parti de simples escarmouches, le conflit évolua rapidement vers une guerre ouverte. La campagne ne dura cependant que 5 mois à peine, et se termina sur une victoire soviétique.


INFOS
Les six scénarios standard de cette extension peuvent être joués séparément ou au sein d'une campagne, où chaque victoire ou défaite aura une influence sur le scénario suivant. Les scénarios Breakthrough, Hauteurs de Bain Tsagan et Le marteau et l'enclume, peuvent être joués dans la campagne, de même que l'un des deux scénarios Overlord, Encerclement à Khalkhin-Gol. Le second Overlord, Cap Torokina, ne fait pas partie de la campagne - il a lieu beaucoup plus tard pendant la guerre, et décrit la farouche bataille du Cap Torokina entre les US Marines et les forces japonaises.

 

L'extension comprend aussi 6 automitrailleuses soviétiques BA-10 et 6 chenillettes japonaises Type 97 "Te-Ke". Ces figurines sont mises à l'honneur dans les scénarios de la campagne. Elle sera disponible à partir de décembre 2016 dans le monde entier pour un prix conseillé de 25€.

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Mémoire 44, la bataille de Khalkhin-Gol se prépare

Tandis que Heroes of Normandie passe sur le grille du KS avec joie et félicité (notre article sur les projets participatifs notables actuels), Mémoire 44, l’un des grands papas du wargamme bien

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