Illustré par Daniel Lieske
Edité par Iello
Distribué par Iello
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Novembre 2016
De 2 à 4 joueurs
A partir de 6 ans
Durée d'une partie entre 10 et 25 minutes
Thèmes : Fantastique
Mécanismes : Coopératif, Dés, Mémoire
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Enfant
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2016
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INFOS
Le jeu se déroule en 3 phases : pendant la phase d'exploration, les joueurs regardent à chacune des huit carte forêt en jeu et mémorisent tout l'équipement nécessaire pour traverser la forêt. Ensuite, ils préparent le sac à dos de Jonas en jetant les dés, et en essayant d'obtenir l'équipement nécessaire. Une fois qu'ils sont prêts, les joueurs commencent l'expédition en révélant la première carte forêt et en défaussant l'équipement requis pour passer.
S'ils peuvent atteindre la carte finale et choisir le bon équipement avant de la révéler, les joueurs gagnent la partie !
MATERIEL
TESTS [1] ET AVIS [1]
Personnellement, j'ai adoré. Le jeu est très agréable et il change vraiment des jeux style mémory traditionnels. Attention, je ne dis pas que le mémory classique n'est pas bien, mais là, on change de dimension. Il y a des vraies stratégies de mémorisation à mettre en œuvre, nous devons faire des liens pour se rappeler de tout ce dont on va avoir besoin dans le sac à dos, organiser notre sac à dos pour ne pas prendre trop d'un équipement et en oublier un autre... Bref, ces stratégies ressemblent à des stratégies de mémorisation que nos loulous rencontrent dans des contextes plus scolaires, sauf que là, c'est fun, et c'est beau. Certes pour les adultes, ça peut paraître vite répétitif. Mais je n'ai pas souhaité le prendre en compte dans ma manière d'aborder ce test, car nous sommes sur un jeu pour enfants. Nous n'allons clairement pas le sortir pour une petite soirée jeux entre adultes. Il est évident que l'aspect répétitif des jeux n'est pas du tout gênant pour les enfants et je dirais même qu'il est capital que le jeu soit répétitif pour que les mécanismes (qui nous paraissent simples) s’imprègnent bien dans la tête de nos petits gnômes.
Une charmante direction artistique, un concept malin, coopératif, modulable, qui permet de raconter quelque chose, c'est du tout bon pour vos loulous !
- De vraies stratégies à mettre en place
- Graphismes superbes et immersifs
- Attention à ce que l'adulte ne soit pas trop leader
NEWS [0]
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MEDIAS [3]
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