Greenville 1989

Un jeu de Florian Fay
Illustré par David Sitbon
Edité par Sorry, We Are French (SWAF)
Distribué par Novalis
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 22-02-2019
De 3 à 6 joueurs
Durée d'une partie entre 30 et 60 minutes

Thèmes : Horreur
Mécanismes : Déduction, Narratif, Role-play
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2019

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Greenville 1989 est un jeu coopératif narratif et d’horreur pour 3 à 6 joueurs, d’une durée de 20 à 40 minutes.


INFOS
Créé par Florian Fay et illustré par David Sitbon, vous y incarnez un adolescent d’une petite ville américaine à la fin des années 1980. 
 
Comme souvent, vous passez du temps ensemble et organisez des sorties, mais ce soir un phénomène étrange se produit et vous êtes tous projetés dans un Greenville alternatif vidé de ses habitants et à l’ambiance bien plus inquiétante que celle du Greenville que vous connaissez …
Mais tout n’est pas perdu ! Vous découvrez pouvoir communiquer avec vos amis par la pensée et allez tenter de vous retrouver à un point de rendez-vous pour affronter l’horreur ensemble.

TESTS [1] ET AVIS [1]
L'AVIS DES JOUEURS

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L'avis de fouilloux

Testeur Ludovox.fr

Publié le 24/06/2019

Greenville 1989 est une vraie surprise dans le paysage des jeux d'images. Son univers en particulier, dénote fortement avec ceux auxquels on est habitués, et relance un peu le genre.

Ensuite, Greenville 1989 nous amène vraiment à raconter des histoires, ce qui n'est pas si courant là non plus. Il permet donc de proposer ce type de jeu à un public un peu différent. 

Il s'agit d'un titre où il faudra devenir conteur, exercice oratoire qui n'est pas accessible à tout le monde et qui pourra freiner certains joueurs. Et c'est dommage, car on pourra prendre beaucoup de plaisir à inventer des aventures et des péripéties dans ce monde effroyable et halluciné.

Le petit bémol du jeu restera pour moi sur sa rejouabilité, qui dépendra surtout des joueurs, et sur un effet un peu désagréable pour les joueurs dont on arrive pas à retrouver les cartes, mais cela se contourne avec une petite variante (voir paragraphe sur les mécanismes).


  • Univers original pour ce type de jeu
  • Cartes très travaillées
  • Je prends toujours plaisir à raconter des histoires

  • Peu d'objets
  • Difficultés à se renouveler
  • Frustration quand on ne retrouve pas notre carte


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