Gentes

Un jeu de Stefan Risthaus
Illustré par Harald Lieske
Edité par Spielworxx
Langue et traductions : Allemand, Anglais
Date de sortie : Juillet 2017
De 2 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie entre 75 et 120 minutes

Thèmes : Antiquité
Mécanismes : Draft, Points d'action
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Vous avez 3 tops définis dont 0 contenant ce jeu.





Dans ce jeu, les joueurs prennent le rôle d'un peuple qui tente de se développer en construisant des monuments et en colonisant ou en créant de nouvelles villes en Méditerranée.


INFOS

Le jeu se joue en six tours, chacun composé de deux phases : la phase d'action et le rangement.

Il y a trois ères (tour 1-2, 3-4, 5-6) avec de nouvelles cartes de monuments entrant en partie au début des tours 1, 3 et 5.

Chaque joueur a un tapis de joueur personnel avec une piste de temps pour les marqueurs d'action et les marqueurs de sabliers.

Dans la phase d'action d'un tour, les joueurs jouent dans le sens des aiguilles d'une montre, en effectuant une action par tour.

Chaque action nécessite un marqueur d'action du plateau principal qui est placé sur la piste du temps.

Selon les informations notées sur le marqueur d'action, vous devez également payer de l'argent ou prendre des marqueurs sabliers qui sont placés sur la piste de temps. Lorsque vous n'avez pas d'espaces libres sur votre piste de temps, vous devez passer pour le reste du tour. Par conséquent, le nombre d'actions par joueur dans un seul tour peut varier considérablement.

Les actions sont:

Acheter de nouvelles cartes à partir du pool commun
Construisez des monuments (cartes à jouer de votre main pour des PV ou de nouvelles options)
Former / éduquer votre peuple
Construire / trouver des villes
Prendre de l'argent.

 


TESTS [1] ET AVIS [2]
L'AVIS DES JOUEURS

2 avis pour ce jeu

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75%



15,5
13,5
11
12,5
15


73%

L'avis de keltys

Testeur Ludovox.fr

Publié le 12/07/2019

Gentes est un euro-game doté d'un système de pose d'ouvriers inversé bien fichu où l'on doit gérer son temps et son argent, avec peu d'interaction directe entre joueurs et qui donne pour but original de faire un maximum de points de victoire.

Le public visé est résolument expert, et les joueurs fans d'optimisation et de défi intellectuel vont y trouver leur compte.

Crucifiez directement le joueur qui a l'habitude de commenter ses actions quand il joue, ça fera gagner du temps à tout le monde, car il faut être concentré de bout en bout.

Dans l'ensemble, l'expérience est intéressante avec sa belle mécanique de gestion du temps, mais l'intérêt baisse tout de même un peu au fil des parties.


  • La gestion au millimètre du temps et de l'argent
  • Une fluidité générale de la mécanique mais une réflexion intense
  • La clarté des règles et sa lisibilité générale
  • La diversité des possibilités d'action

  • On joue dans son coin
  • Un défi solo peu captivant
  • Un thème secondaire


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