Ex Libris

Un jeu de Adam P.Mclver
Illustré par Jacqui Davis
Edité par Renegade Game Studios
Pays d'origine : Etats-Unis
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Avril 2018
De 2 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie entre 30 et 60 minutes

Thèmes : Fantastique
Mécanismes : Collection/famille, Draft, Pose d'ouvriers
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Dans Ex Libris, vous êtes un collectionneur de livres rares et précieux dans un village gnome prospère. Récemment, le maire et le conseil du village ont annoncé l'ouverture d'une grande bibliothèque : un poste prestigieux (et lucratif) qu'ils ont l'intention d'attribuer au villageois le plus qualifié ! Malheureusement, plusieurs de vos collègues collectionneurs de livres (plus des connaissances, honnêtement) sont également des candidats...


INFOS

Pour surpasser votre concurrence, vous devez développer votre bibliothèque personnelle en envoyant vos assistants de confiance dans le village pour trouver les tomes les plus impressionnants. Les sources pour les meilleurs livres sont rares, donc vous devez battre vos adversaires quand ils surviennent.

Vous n'avez qu'une semaine avant que l'inspecteur officiel du maire vienne juger votre bibliothèque, alors assurez-vous que vos assistants aient bien archivé tous vos livres! L'inspecteur est sévère et utilisera sa liste de contrôle officielle pour classer votre bibliothèque selon plusieurs critères, y compris la stabilité de l'étagère, l'ordre alphabétique et la variété - et ne pensez pas qu'il fermera les yeux sur les livres interdits par le Conseil !

Vous avez besoin d'une planification judicieuse et d'une tactique astucieuse (et peut-être un peu magique) pour surpasser vos adversaires et devenir Grand Bibliothécaire !


TESTS [1] ET AVIS [2]
L'AVIS DES JOUEURS

2 avis pour ce jeu

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50%



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67%

L'avis de Meeple_Cam

Testeur Ludovox.fr

Publié le 17/05/2018

Ex Libris est incontestablement un beau jeu qui a toute sa place dans une ludothèque. Une mécanique facile à appréhender. Un titre orienté public familial, à la recherche de sensations de jeu allant un peu au-delà des grands classiques du jeu moderne. Un design très recherché participant à une immersion dans un thème peu commun dans le monde ludique (et pourtant tellement évident pour les collectionneurs ludiques que nous sommes). Les premières parties seront tout à fait plaisantes.

Néanmoins, Ex Libris n'est pas exempt de quelques défauts. Les textes sur les cartes Lieu, en l'absence d'iconographie, seront un peu gênants la première et seconde partie, le temps de se familiariser avec eux. Ils seront assimilés alors, vu que tous sont utilisés lors d'une partie. Mais le jeu perdra en rejouabilité car nous faisons vite le tour des lieux, et donc des différentes stratégies envisageables. L'opus perdra alors un peu en fraîcheur. Après quelques parties, mon sentiment est plutôt qu’Ex Libris sortira occasionnellement de mes étagères. Je lui préférerai un jeu plus compact et plus dynamique.

Ex Libris arrivera-t-il à convaincre les joueurs alors que les sorties ludiques sont maintenant légion ? Son thème attirera, mais il lui manque un petit quelque chose (au-delà de la taille de la boîte, assez imposante pour un jeu de cette catégorie) pour donner envie de l’embarquer avec soi à chaque soirée jeux et d’enchaîner les parties. Il risque au final de se noyer dans nos ludothèques, comme un bel ouvrage qu'on regarde plutôt que de le consulter.


  • L'humour disséminé partout
  • Très beau matériel
  • Thème original et bien rendu

  • Peu d'interaction
  • Similitude d'une partie sur l'autre
  • Lacunes en iconographie


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