Illustré par Vincent Joassin
Edité par Yoka Games
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Français
Date de sortie : Novembre 2018
De 2 à 5 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie entre 30 et 50 minutes
Thèmes : Mafia et gangs
Mécanismes : Enchères, Gestion de main
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
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Tout a un prix, reste à savoir lequel. Dans Contract, vous abuserez de cet adage afin de remporter les trafics les plus juteux et d’asseoir votre position.
INFOS
Dans Contract, vous incarnez d’éminents trafiquants. Pour établir vos trafics, vous devrez obtenir le soutien des mafias les plus puissantes du monde. Influencez un maximum de Mafieux en leur proposant des dessous-de-table et des contrats qu’ils ne pourront pas refuser et obtenez les plus gros trafics
MATERIEL
TESTS [1] ET AVIS [0]
Contract est un jeu d'enchères qui a sa place dans les jeux de ce genre. Les parties se déroulent sans accrocs et plairont aux joueurs qui apprécient ce type de mécaniques typé. Un format court mais pas trop, une ambiance de suspicion entre les joueurs, des coups bas menés à grand coup de bluff. Toutes les ficelles qui réussissent à ce genre de jeux sont présentes. Rajoutons à cela un univers graphique collant parfaitement au thème enchères/mafioso, et on aurait pu avoir un très bon jeu d'enchères.
Néanmoins, les forces de ce jeu sont aussi ses faiblesses. La mécanique fonctionne bien, mais elle se révèle au final peu originale en comparaison avec d'autres titres qui boxent dans la même catégorie. Le design est aux couleurs du thème, mais celui-ci est globalement absent, ou en tout cas pas du tout immersif. Les règles sont simples mais avec quelques défauts qui demanderaient des éclaircissements.
Au final, un jeu avec moins de saveurs que ce à quoi je m'attendais.
Il sera assez facile à sortir techniquement, plaira probablement beaucoup aux nouveaux venus du monde ludique, mais laissera sur leur faim les plus anciens dont je fais partie.
Dommage.
- Design graphique original
- L'enchère en toute simplicité
- Des points de règles flous
- Thème transparent
- Gameplay pas très original
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