Illustré par Loreine
Edité par Runes Éditions
Distribué par Blackrock Editions
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Français
Date de sortie : Juin 2016
De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 40 minutes
Thèmes : Animaux, Entreprise et industrie
Mécanismes : Gestion de ressources
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Familial
Vous avez 3 tops définis dont 0 contenant ce jeu. | |
Version française de Jungle rumble
Vous êtes à la tête d'une famille de chats et vous allez devoir vous en occuper ! Heureusement vous serez aidés par vos assistants chatons, mais ils aiment bien dormir...
INFOS
Un tour se décompose en
- une phase de réveil de vos chatons (si un chaton dort, c'est gratuit de le réveiller, si deux chatons ou plus dorment, vous devez payer une nourriture par chaton que vous voulez réveiller) vous pourrez envoyer des marchandises (or, nourriture) à vos commerçants, une seule unité par tour sans mélanger les types de marchandises.
- une phase d'action où vous réalisez une action - en envoyant autant de chatons travailleurs que souhaité pour l'effectuer - parmi : placer une irrigation / prendre de la nourriture / placer une tuile champ (irrigué elle donne de la nourriture) / prendre de l'or / recruter un chaton commerçant ou travailleur.
Dès qu'un chaton est envoyé travailler, il se fatigue et s'endort ensuite (on retourne sa tuile).
Quand le joueur actif réalise son action, tous les autres joueurs ont le choix entre la réaliser aussi ou passer. Si un joueur suit, il peut utiliser un chaton pour réaliser l'action et retourne une tuile chat sur sa face endormie. S'il passe il pourra en profiter pour réveiller un chat qui dort gratuitement. Tout le sel du jeu se situe dans cette phase : suivre ou passer, anticiper les actions des autres pour pouvoir en profiter, bloquer les actions aux autres... - une phase de nourriture : ils ont travaillé, ils ont faim ! Les champs irrigués permettent d'en nourrir, s'ils ont faim et ne peuvent rien manger ils vont jeûner et ça ferra des malus en fin de partie. Sinon vous pouvez vous en séparer, snif.
MATERIEL
TESTS [1] ET AVIS [1]
Meowtopia à tout pour plaire. Pour les gamers, c’est un jeu pas idiot qui leur permettra de se prendre le chou avec simplicité, pour un public familial, c’est une bonne porte d’entrée sur le niveau supérieur. Le jeu est mignon, rapide, stratégique, bref un bon entre deux.
- Pas si bête
- rapide
- Illustrations
- un thème trompeur
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