Wonderland’s War

Wonderlands War
Un jeu de Ben Eisner, Ian Moss, Tim Eisner
Illustré par Manny Trembley, Matt Paquette
Edité par Druid City Games, Skybound Games
De 2 à 5 joueurs
A partir de 13 ans
Durée d'une partie entre 45 et 75 minutes

Thèmes : Fantastique
Mécanismes : Bagbuilding, Contrôle de territoire, Deckbuilding, Dés, Draft, Pool-building
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Le miroir s'est brisé, la folie s'est vidée de ses habitants et la guerre est arrivée au pays des merveilles. Alice, le Chapelier fou, la Reine Rouge et Jabberwock doivent rassembler tout ce qu'ils peuvent en jouant gentiment à la soirée du Chapelier avant d'aller se battre dans la Guerre du Pays des Merveilles !


INFOS

Dans ce jeu de Draft, Bag Building, Area Control, 2 à 5 joueurs jouent le rôle d'un chef de faction qui a été invité à la Hatter's Tea Party. Buvez du thé et mangez des gâteaux en vous déplaçant autour de la table en dessinant des cartes pour rassembler vos forces, construire vos tours, améliorer votre chef et recruter des Wonderlandiens pour votre cause. Mais il faut être prudent, car des tessons du miroir sont disséminés dans tout le pays des merveilles. Une fois que toutes les assiettes sont vides, le Tea Party est terminé et la guerre commence.

Utilisez les forces que vous avez rassemblées et les Wonderlandiens pour combattre vos ennemis dans des lieux familiers, mais veillez à ne pas tirer vos éclats de verre, sinon vos tours tomberont et vous serez hors de combat. Pouvez-vous rassembler assez de forces pour gagner la bataille ou allez-vous plutôt essayer de gagner des bonus de région pour marquer des points tout au long du jeu ?
Une fois toutes les batailles terminées, une trêve est conclue et tout le monde se retrouve à la Tea Party pour préparer le prochain combat. Après 3 rounds, la Faction ayant le plus de points sera couronnée comme le nouveau Leader du Pays des Merveilles !


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