Verdun 1916: Steel Inferno

Un jeu de Walter Vejdovsky
Illustré par Sébastien Brunel, Tardi
Edité par Fellowship of Simulations
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2020
De 2 à 2 joueurs , Optimisé à 2 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie entre 60 et 240 minutes

Thèmes : Guerre
Mécanismes : Contrôle de territoire, Deckbuilding, Majorité
Types de jeu : Wargame

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Verdun 1916, Steel Inferno, est un jeu de guerre simple, basé sur des cartes et basé sur des zones, sur les combats qui se déroulent tout au long de l'année autour de Verdun.
Le jeu est basé sur des tours mensuels et permet un concours tendu, axé sur l'action, qui comprend tous les événements de 1916 (comme l'offensive de la Somme) et leur interaction avec le champ de bataille de Verdun.
Les joueurs devront faire des choix difficiles, continuer à renforcer Verdun ou jouer aux cartes pour obtenir des points de victoire ailleurs.
Les deux camps ont l'initiative, car la contre-attaque française de fin 1916 est également simulée.
Un scénario d'introduction, deux scénarios courts jouables en une courte session et un jeu de campagne jouable en un après-midi.


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