Illustré par Marie Cardouat
Edité par Cranio Creations, Iello
Distribué par Cranio Creations
Date de sortie : Novembre 2013
De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes
Thèmes : Parc d'attraction, Steampunk
Mécanismes : Pose d'ouvriers, Programmation, Simultané
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Vous êtes le propriétaire d'un fantastique parc d'attractions à vapeur, communément appelé Steam Park.
INFOS
La ville vous a attribué un grand terrain sur lequel vous allez construire les plus gigantesques attractions afin d'attirer un maximum de visiteurs. Votre objectif ? Gagner plus d'argent que vos concurrents !
Choisissez votre stratégie ! Attirez des visiteurs, construisez les meilleures attractions en 3D, aménagez des toilettes, agrandissez votre parc! quelles que soient vos décisions, prenez-les rapidement : moins vous perdrez de temps en planification, plus vous en aurez pour nettoyer votre Parc.
Steam Park est un jeu de dé et de gestion facile à apprendre, aux composants en 3 dimensions magnifiquement illustrés par Marie Cardouat (Dixit). Grâce à 2 modes de difficulté (un pour débutants et un pour joueurs plus exigeants), découvrez les règles à votre rythme. Grâce à un ingénieux système de choix d'action, vous devrez, pour l'emporter, faire preuve de réflexion, avoir un peu de chance et être rapide !
MATERIEL
- 18 Attractions en 3D
- 42 pions Visiteurs (7 par couleur)
- 20 Stands
- 4 tuiles Terrain de départ
- 20 tuiles Extension de Terrain
- 34 cartes Bonus
- 24 dés (6 par joueur)
- 4 tuiles Ordre du Tour
- 1 compteur de Tour de jeu
- 1 plateau principal
- 4 plateaux Cochon
- 4 Aides de jeu
- 1 sac en coton
- 68 billets
- 50 marqueurs Saleté
TESTS [1] ET AVIS [0]
Steam Park a de multiples qualités et parvient à être à la fois réfléchi et au coeur de l'ambiance.
La beauté du jeu et sa manipulation sont de réels points forts qui apportent beaucoup à la création de son univers.
Le jeu ne sortira néanmoins qu'avec un public un peu rodé ou attentif, car malgré son visuel charmant, il faut un peu de pratique pour l'appréhender, et l'apprécier.
- illustrations
- 3D
- manipulation
- diversité de mécanismes
- pas si facile malgré tout
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