Star Realms: Colony Wars

Un jeu de Darwin Kastle, Robert Dougherty
Edité par White Wizard Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2015
De 2 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes

Thèmes : Guerre, Science-fiction
Mécanismes : Affrontement, Deckbuilding
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur

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Colony wars est une extension stand alone pour Star realms, le jeu de deckbuilding, jouable pour deux joueurs


INFOS

Dans Colony Wars, comme dans Star Realms, les joueurs vont commencer avec une flotte (deck) de 10 navires de base, et peuvent acquérir des navires et des bases plus puissantes à partir d'une rangée centrale de 5 cartes. Cette ligne est continuellement alimentée par des tirages au sort à partir du deck de commerce.

De nombreux navires et bases infligent des dégâts que vous pouvez envoyer pour attaquer votre adversaire et / ou détruire leurs bases. Lorsque vous réduisez l'autorité de votre adversaire à zéro, vous gagnez.


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L'avis de Umberling

Testeur Ludovox.fr

Publié le 25/11/2017

Star Realms: Colony Wars suit les principes de son aîné à la lettre. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que cela marche aussi bien, voire mieux, puisque l'achat possède une dynamique différente, un peu plus fraîche. Je me retrouve un peu embêté ici : Colony Wars est un excellent jeu, en soi. Mais, d'un autre côté, il est dans l'ombre de Star Realms, et à force d'avoir pratiqué avec la boîte de base, je n'ai pas retrouvé la sensation folle que j'ai eue en découvrant le jeu. Du coup, seul, c'est un très bon jeu, mais ce serait donc une mauvaise (ou paresseuse) extension ? Je crois, oui.

Bref, si vous n'êtes pas lassé.e de Star Realms ou ne l'avez jamais découvert, foncez (même si ça ne réinvente pas la roue). Sinon, euh... faites ce que vous voulez : Colony Wars n'a rien de honteux.


  • Jumeau de Star Realms
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