Skull

Un jeu de Hervé Marly
Illustré par Rose Kipik
Edité par Lui-Même, Space Cowboys
Distribué par Asmodee
Langue et traductions : Français
Date de sortie : Septembre 2013
De 3 à 6 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 15 minutes

Mécanismes : Bluff, Enchères, Hasard
Types de jeu : Jeu d'ambiance
Complexité du jeu : Familial

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La version SPACE Cowboys de Skull est en tout point identique à la version éditée par Lui-Même, à l'exception du logo de l'éditeur.


INFOS

Les règles de Skull sont simples. Les joueurs choisissent et posent devant eux, face cachée, une de leurs 4 disques-fleurs, dont un seul porte un crâne. Ensuite, tour à tour, en commençant par le premier joueur, chacun décide d'ajouter sur le premier disque un autre carte face cachée OU de lancer un défi.

L'initiateur du défi donne un nombre, qui correspond au nombre de disques qu'il pense pouvoir retourner sans tomber sur un crâne. Le joueur à sa gauche peut passer ou augmenter ce nombre, et ainsi de suite.

Le plus fort enchérisseur commence alors à retourner ses disques puis, si besoin pour atteindre le nombre de son défi, les choisit chez ses adversaires. S'il tombe sur un crâne, le défi est perdu, et il défausse un de ses 4 disques au hasard. S'il gagne... il remporte la partie. Coups bas, bluff, prise de risques font monter la tension autour de la table.


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