Skulk Hollow

Un jeu de Eduardo Baraf, Keith Matejka, Seth Johnson
Illustré par Dustin Foust, Helen Zhu, Sebastian Koziner
Edité par Pencil First Games
Distribué par Surfin' Meeple
Date de sortie : Février 2019
De 2 à 2 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 40 minutes

Thèmes : Animaux, Nature
Mécanismes : Affrontement, Gestion de main
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2019

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Depuis longtemps, l'ancienne forêt de Børe était prospère et grandissait. Le monde était doté d'un grand esprit qui élevait les animaux de la terre vers de nouveaux sommets. Malheureusement, au fil des années, ces clans ont perdu le contact avec l'esprit de la terre et se sont transformés en factions guerrières. Le Royaume des renards de Skulk Hollow au Sud, les Pandas Rouges spirituels de Cupboard au Nord, les Souris Espiègles de Multon à l'Ouest et la colonie des lapins de Blackheart  à l'Est. Lorsque des batailles ont éclaté sur le continent, des vies ont été perdues, il y a eu un tremblement monstrueux puis le Grand Retour.

Personne ne sait vraiment pourquoi, mais les gardiens se sont levés, pas les gentils gardiens de la légende, mais des versions sombres, féroces, qui attaquent maintenant tous les royaumes du pays.


INFOS

Skulk Hollow est un jeu de combat asymétrique et tactique pour 2 joueurs. Les joueurs utilisent des cartes actions pour déplacer/gérer leurs unités, invoquer et utiliser des capacités spéciales.

Comme le jeu est asymétrique, chacun aura un objectif différent.

Le joueur qui contrôle le gardien, pour gagner, doit tuer le roi des renards ou récupérer assez de Tribut.

Le joueur qui contrôle le clans des renards l'emporte en éliminant le gardien.


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