
Un jeu de Michele Piccolini
Illustré par Ekaterina Kuznetsova, Maja Misztal, Riccardo Varisco, Ron Tsfany
Edité par DV Giochi
Langue et traductions : Français, Italien
Date de sortie : 2025
De 2 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes
Thèmes : Science-fiction
Mécanismes : Gestion de main
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
Illustré par Ekaterina Kuznetsova, Maja Misztal, Riccardo Varisco, Ron Tsfany
Edité par DV Giochi
Langue et traductions : Français, Italien
Date de sortie : 2025
De 2 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes
Thèmes : Science-fiction
Mécanismes : Gestion de main
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
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Rumblebots est un jeu de cartes de gestion de deck inspiré des jeux vidéo Auto Battler. Assemblez votre groupe de robots combattants (Bots) et lancez-les dans l’arène. Le dernier à rester debout sera le vainqueur !
Rumblebots se déroule en six manches, chacune composée de deux phases : Construction et Combat.
- Lors de la phase de Construction, vous assemblez de nouveaux Bots, que vous ajoutez à votre deck. Choisissez des Bots synergiques, recyclez les unités obsolètes, montez en niveau pour construire des machines toujours plus puissantes, ou tentez votre chance avec une stratégie agressive mais risquée composée d’une armée d’automates simples.
- Lors de la phase de Combat, une équipe attaque tandis qu’une autre défend lors d’une série d’affrontements. Les decks de Bots s’affrontent de manière presque “automatique”. Le Champion ainsi désigné est ensuite défié par l’équipe suivante.
Le dernier Champion du jeu remporte la bataille et gagne des cristaux puissants pour améliorer son Atelier et faire évoluer ses Bots. La dernière équipe de Bots debout lors du Showdown est la gagnante !
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