Un jeu de Richard Garfield
Illustré par Daniel Gelon, Franz Vohwinkel
Edité par Amigo
Distribué par Amigo
Date de sortie : 1999
De 2 à 8 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 75 minutes
Thèmes : Science-fiction
Mécanismes : Combinaisons, Course, Observation, Programmation, Simultané
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Illustré par Daniel Gelon, Franz Vohwinkel
Edité par Amigo
Distribué par Amigo
Date de sortie : 1999
De 2 à 8 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 75 minutes
Thèmes : Science-fiction
Mécanismes : Combinaisons, Course, Observation, Programmation, Simultané
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
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Le jeu de la course folle des robots !
INFOS
Un tour se décompose en cinq séquences :
1. Distribuez les cartes de Programme.
2. Choisissez vos cinq cartes de Programme et posez-les, face cachée, sur votre Tableau de Bord.
3. Déclarez si vous avez l’intention de vous mettre Hors Tension pour le prochain tour ou non.
4. Jouez dans l’ordre les cinq phases de programmation : exécutez le Programme, activez les éléments de plateau, résolvez les interactions, enregistrez les drapeaux touchés et effectuez les réparations.
5. Préparez le tour de programmation suivant.
MATERIEL
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