Edité par Asmodee, Marabunta
Distribué par Asmodee
Date de sortie : Novembre 2012
De 3 à 11 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 40 minutes
Thèmes : Commerce, Ville
Mécanismes : Enchères, Négociation, Simultané
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INFOS
Mais oui mais oui, la crise est finie !
Les joueurs sont divisés en deux groupes : les gérants et les investisseurs.
Les gérants mettent en vente des sociétés en espérant obtenir le plus d'argent possible, alors que les investisseurs tentent de les acquérir à moindre prix.
Après deux minutes de négociations, l'économie fluctue – les valeurs des sociétés subissent une hausse ou une baisse en fonction des résultats des dés.
Les conséquences sur les revenus des joueurs peuvent aller du fantastique… au catastrophique !
Après 5 tours de jeu, le gérant et l'investisseur qui ont remporté le plus d'argent sont déclarés vainqueurs.
- Un thème atypique servi par des illustrations décalées.
- Le premier party game pour joueurs avertis.
- Spéculations, négociations et crise… de rire !
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