Pampero

Un jeu de Julián Pombo
Illustré par Ian O'Toole
Edité par APE Games, Intrafin Games
Pays d'origine : Amérique latine
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2023
De 1 à 4 joueurs
A partir de 14 ans
Durée moyenne d'une partie : 120 minutes
Durée d'une partie entre 60 et 150 minutes

Thèmes : Ecologie, Entreprise et industrie, Politique, Urbanisme
Mécanismes : Bagbuilding, Collection/famille, Deckbuilding, Déplacement, Gestion de main, Gestion de ressources, Pool-building, Pose d'ouvriers
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Expert
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2022

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Pampero est un jeu de gestion de la main et de sélection d'actions basé sur les cartes. Chaque joueur dispose d'un jeu de départ de huit cartes à jouer sur son propre tableau, qui contient deux rangées d'espaces pour activer des actions sur les différents secteurs du plateau. À chaque tour, vous avez la possibilité de jouer une carte sur l'espace vide le plus à gauche de l'une des rangées ou de récupérer toutes les cartes de votre tableau. Après trois actions, une phase spéciale a lieu - la consolidation, au cours de laquelle vous récupérez la carte la plus à droite de n'importe quelle rangée, générez des batteries à partir de l'énergie stockée, collectez des revenus et faites avancer le chronomètre du jeu. Le joueur qui a le plus d'argent à la fin de la partie gagne.


INFOS

Dépourvu de ressources naturelles, le gouvernement uruguayen s'inquiète de la dépendance du pays à l'égard des combustibles fossiles importés. Par conséquent, il cherche à augmenter la part des ressources nationales, dont les plus faisables sont la biomasse et l'énergie éolienne, ainsi qu'à employer des mesures d'efficacité énergétique au niveau de l'utilisation finale afin d'accroître sa sécurité énergétique. En outre, le gouvernement entend utiliser la croissance prévue du secteur énergétique national pour favoriser ses autres objectifs d'augmentation de la croissance économique et de création d'emplois. (Extrait des documents de la Banque mondiale, CASE STUDY 11 : URUGUAY - WIND ENERGY PROGRAMME)

"Vers midi, cependant, les rayons du soleil étaient extrêmement brûlants et, le soir venu, une barre de nuages se dessinait à l'horizon sud-ouest, signe certain d'un changement de temps. Le Patagonien le fait remarquer au géographe, qui lui répond :

Oui, je sais" et se tournant vers ses compagnons, il ajoute : "Voyez, un changement de temps s'annonce ! Il expliqua ensuite que ce PAMPERO est un vent extrêmement sec qui souffle du sud-ouest. [...] Le PAMPERO apporte généralement une tempête qui dure trois jours et qui peut toujours être annoncée par la baisse du mercure", a-t-il déclaré. Mais quand le baromètre monte, au contraire, ce qui est le cas actuellement, il ne faut s'attendre qu'à quelques coups violents. Vous pouvez donc vous tranquilliser, mon bon ami ; au lever du soleil, le ciel sera redevenu tout à fait clair". ( Jules Verne, 1868 : A la recherche des naufragés. CHAPITRE XVI : LES NOUVELLES DU CAPITAINE PERDU. )

Pampero est un jeu de gestion de la main et de sélection d'actions par cartes. Chaque joueur dispose d'un jeu de départ de huit cartes à jouer sur son propre tableau, qui contient deux rangées d'espaces pour activer des actions sur les différents secteurs du plateau. À chaque tour, vous avez la possibilité de jouer une carte sur l'espace vide le plus à gauche de l'une des deux rangées ou de récupérer toutes les cartes de votre tableau. Après trois actions, une phase spéciale a lieu - la consolidation, au cours de laquelle vous récupérez la carte la plus à droite de n'importe quelle rangée, générez des batteries à partir de l'énergie stockée, collectez des revenus et faites avancer le chronomètre du jeu. Le joueur qui a le plus d'argent à la fin de la partie gagne.

-Description du concepteur


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