Mixmo

Un jeu de Julien Faubet, Sylvain Hatesse
Edité par Asmodee
Distribué par Asmodee
Langue et traductions : Français
Date de sortie : Janvier 2013
De 2 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Lettres et chiffres
Mécanismes : Linguistique

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INFOS

Disputez une course endiablée dans laquelle chaque joueur construit sa propre grille de mots. Rivalisez d'ingéniosité pour être le premier à placer toutes vos lettres et crier ' MIXMO ! '. À ce signal, tous les joueurs piochent de nouveaux jetons.
La course continue ainsi au rythme des ' MIXMO ! ' jusqu'à épuisement des jetons. Heureusement rien n'est figé ! Vous pouvez modifier votre grille comme vous voulez pour placer vos lettres.

Pour pimenter encore plus vos parties, MIXMO contient un joker malicieux qui risque bien de perturber vos plans... Alors, qui aura le dernier mot ?

L'absence de temps mort et la liberté de transformer constamment sa grille permettent de pratiquer une gymnastique mentale intense et stimulent la créativité.

Parfait pour apprendre en s'amusant ! Pour varier les plaisirs, MIXMO offre 2 options de jeu (aux points ou à la manche) et 2 variantes originales.


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