La chevauchée des grenouilles

Un jeu de Asger Harding Granerud, Daniel Skjold Pedersen
Edité par Eggertspiele, Matagot, Pegasus Spiele, Stronghold Games
Pays d'origine : Allemagne
Langue et traductions : Allemand, Français
Date de sortie : Mai 2017

A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 25 minutes

Thèmes : Animaux
Mécanismes : Capture, Collection/famille, Déplacement, Figurines, Objectif secret
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Enfant

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À peine arrivés dans une adorable  tribu d'elfes, ils vous mettent au défi ! Arriverez-vous à gagner leur célèbre tournoi ? La fameuse Chevauchée des Grenouilles !


INFOS

Des grenouilles sont placées sur les cases du plateau et on prépare les cartes objectifs (communs/secrets). 4 cartes privilèges sont visibles sur les emplacements prévus à cet effet. Chaque joueur a deux cartes objectifs secrets et en choisit une. 

A son tour, un jour doit effectuer un saut de grenouille (choisir une grenouille et elle saute par dessus une autre, cette dernière est alors capturée). Attention, on saute sur un nénuphar toujours adjacent, et en ligne droite. Le nénuphar où la grenouille qui saute atterri doit être vide. 

Puis on peut envoyer une grenouille capturée au village pour profiter de son effet spéciale, qui dépendra de sa couleur. 

Si elle est rouge, vous pouvez sauter encore. 

Si elle est bleue, vous choisissez une des cartes privilèges dispo. Selon son type, elle vous donnera des points en fin de partie ou durant le jeu. D'autres vous donnent des pouvoirs qui vous facilitent le saut/l'atterrissage . 

Si elle est jaune, vous prenez une grenouille qui est au village. 

 

Si un joueur ne peut pas sauter à son tour, alors le jeu prend fin et on compte les points. On révèle les objectifs secrets. Elle indique une combinaison de grenouilles qui rapporte un certain montant de points. On regarde ensuite les objectifs commun, de la même façon. Les grenouilles marrons valent un point chacune. On termine en regardant les cartes privilèges de chacun (ex : un point pour chaque grenouille marron).

 

Celui qui a le plus de points l'emporte.  

 


MATERIEL

  • • 1 plateau de jeu 6 cartes • Objectif Commun • 10 cartes Objectif Secret • 24 cartes Privilège • 4 cartes d’aide • 4 personnages • 56 grenouilles chevauchées par des elfes : 10 jaunes, 11 rouges, 14 bleues, 21 marron • 1 livret de règles

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