KuZOOkA

Un jeu de Leo Colovini
Illustré par Bartłomiej Kordowski
Edité par Pegasus Spiele
Langue et traductions : Allemand, Anglais
Date de sortie : 2022
De 2 à 6 joueurs , Optimisé à 3 joueurs
A partir de 8 ans
Durée d'une partie entre 30 et 45 minutes

Thèmes : Animaux
Mécanismes : Coopératif, Déduction
Types de jeu : Jeu de plateau

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Il n'est pas facile d'être un animal de zoo. Les enclos sont bien trop petits pour vos besoins, la routine quotidienne est ennuyeuse et les visiteurs du zoo sont trop odieux. Vous avez pris une décision : Vous devez vous échapper du zoo, idéalement dans les sept prochains jours.

 


INFOS

Il y a plusieurs façons de s'échapper dans KuZOOkA, mais vous devez travailler avec les autres animaux - en secret - pour mettre en commun les déchets laissés par les visiteurs du zoo et élaborer un plan d'évasion qui utilise ces objets. Chaque joueur possède l'une des dix cartes d'animaux dotées d'un pouvoir unique, et vous jouez sur un plateau de jeu qui présente un chemin composé d'espaces de six couleurs, chaque espace comportant un chiffre.

À chaque tour, un certain nombre de cartes d'objets sont distribuées aux joueurs, 20 à 22 cartes étant distribuées au premier tour. Les cartes représentent un objet de couleur, par exemple une cuillère à glace rouge ou une écharpe violette. Lors d'un tour, vous placez un de vos jetons animaux sur le chemin plus loin que n'importe quel autre jeton animal, par exemple dans la case 1 rouge ou la case 2 violette, afin de donner une indication de ce que vous avez en main. (Le joueur suivant place un de ses jetons plus loin sur le chemin, et ainsi de suite, chaque placement donnant aux joueurs une chance de suggérer les cartes qu'ils ont en main. Un joueur peut utiliser son pouvoir animal une fois par tour.

 

À un moment donné, un joueur décidera qu'au lieu de placer un jeton animal, il est temps de tenter de s'échapper. À ce moment-là, tous les joueurs révèlent toutes les cartes de la couleur correspondant à l'emplacement du jeton animal le plus éloigné sur le chemin. Si vous avez plus de cartes, vous gagnez des étoiles d'expérience égales au nombre représenté sur cet espace - et avec les étoiles d'expérience, vous pouvez acheter un niveau d'expérience de départ plus élevé, ce qui signifie que vous aurez plus de cartes en jeu, y compris des cartes visibles par tous. Si vous avez exactement autant de cartes que le nombre indiqué, vous gagnez des étoiles d'expérience ainsi qu'une carte outil universelle qui compte comme un joker. Si vous avez moins de cartes, vous perdez. 

 

Mélangez toutes les cartes, distribuez le nombre actuel de cartes et commencez un nouveau tour. Si, au cours d'un tour, vous parvenez à atteindre l'une des six dernières cases de la piste et que vous possédez au moins ce nombre de cartes de la couleur indiquée, vous vous échappez et gagnez la partie. Si vous n'y parvenez pas avant la fin du septième tour, vous perdez.

 

Vous pouvez augmenter la difficulté de KuZOOkA en exigeant plus d'étoiles pour progresser dans le niveau d'expérience ou en jouant sur le côté opposé du plateau de jeu, ce qui vous oblige à gagner des outils universels pour réussir dans les six dernières cases.

 

 


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