In Extremis (2024)

Un jeu de Juan (ex Jean-Charles) Rodriguez, Julien Prothière
Illustré par Stéphane Escapa A.K.A. Staff
Edité par Jeux Opla
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Français
Date de sortie : Juin 2024
De 3 à 6 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 12 minutes

Thèmes : Ecologie
Mécanismes : Coopératif, Gestion de main
Types de jeu : Jeu avec application mobile, Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Familial

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« Bienvenue au GIETE

Nous, les scientifiques du GIETE (Groupement Intergouvernemental d’Experts sur l’Evolution de la Transition Energétique) abreuvons les gouvernements du monde depuis des décennies sur une situation environnementale qui ne fait que s’aggraver. Nous ne pouvons que constater que ce nourrissage est globalement vain. Malgré notre exaspération face à une inaction systématique de nos chefs, d’état comme de grandes entreprises, et en dépit d’un temps précieux qui ne cesse de s’écouler, nous avons alloué une partie de nos maigres budgets au développement d’une intelligence artificielle (I.A.), développée avec peu de moyens et beaucoup de cœur. L’énergie étant le nerf du problème, nous avons mis dans cette I.A. l’espoir de découvrir des pistes exploitables afin de proposer une transition énergétique adaptée à la situation et aux populations.

 


INFOS

Tel un colibri numérique, cette I.A. va engranger les résultats d’expériences vécues par des volontaires qui vont la nourrir de leurs tentatives, de leurs comportements et de leur réactivité. Petit à petit, elle va explorer avec eux des systèmes sociaux et politiques, qui, chacun pourra, peut-être, apporter sa part de solution. Et au final, elle aura une réponse qui éclairera les décisions urgentes à prendre.

Chaque Expérience vous amènera à savoir utiliser les ressources disponibles sur un territoire pour subvenir aux besoins énergétiques de la population, en un temps limité, et sous un système défini.

Nous vous remercions, chers joueurs, de vous montrer volontaires pour mener ces expériences et contribuer, on l’espère, à trouver un bout de solution…

Vous allez pour cela éprouver 16 Expériences différentes, chacune avec ses propres règles.

Bonne expérimentation ! »

-texte éditeur


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