ice

Un jeu de Bragou, Samson F.Perret
Illustré par Léonard Dupond
Edité par This Way
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2022
De 1 à 5 joueurs
Durée d'une partie entre 60 et 120 minutes

Thèmes : Exploration, Science-fiction
Mécanismes : 3 Dimensions, Plateau modulable, Points d'action, Pose d'ouvriers
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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De la glace à perte de vue… 
Dans ce monde glacé, balayé par de puissants vents, une ville résiste.

Chaque année, pendant la saison chaude, les guildes de la ville organisent plusieurs expéditions.
Leur destination : la vallée des anciens, où sont enterrés les restes d’une civilisation antédiluvienne. A la recherche de réponses, de prestige ou de richesses, chaque guilde a ses propres motivations.


INFOS

Les joueurs sont des archéologues qui explorent des tuiles qu'ils peuvent retirer. Il y a 5 niveaux de tuiles dans le jeu. Le premier correspond au niveau de la calotte glaciaire. Les deuxième, troisième et quatrième niveaux représentent les artefacts de surface, intermédiaires et profonds. Le dernier niveau est celui de l'édifice. Les archéologues creusent ces tuiles afin de collecter des artefacts qui leur rapportent des points de réputation. Les tuiles de calotte glaciaire retirées par un joueur peuvent être jouées comme une action d'aide pour lui. Les tuiles d'édifice sont des règles qui changent le jeu et représentent des matériaux patrimoniaux à découvrir au fur et à mesure.

Le jeu s'arrête lorsqu'une première tuile édifice est entièrement découverte. Les joueurs comptent alors leurs points de réputation, qui déterminent le vainqueur.

-Description de l'éditeur


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