Hortis

Un jeu de Mark Tuck
Edité par origames, Side Room Games
Distribué par Néoludis 
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Français
De 1 à 1 joueurs
A partir de 14 ans
Durée moyenne d'une partie : 10 minutes

Thèmes : Agriculture, Nature
Mécanismes : Construction, Tuiles
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur

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Agrandissez votre verger et récoltez un maximum de fruits ! Choisissez et agencez astucieusement vos cartes pour superposer les mêmes types d’arbres afin d’augmenter votre récolte. Méfiez-vous de l’Écureuil malicieux, qui peut à la fois vous aider et vous nuire ! N’oubliez pas de vous munir de votre Brouette, afin de récolter toujours plus de fruits ! Sur le verso des cartes figurent les Recettes : des défis et des objectifs, pour encore plus de rejouabilité !


INFOS

Hortis est le successeur spirituel de Orchard, du même concepteur et du même éditeur. Les éléments du jeu ne comprennent rien de plus que 18 cartes et quelques dés de trois couleurs, un écureuil et un jeton de brouette. Pour jouer, vous mélangez le jeu, prenez une pile de 9 cartes, placez une carte au hasard face visible et tirez une main de deux cartes. À chaque tour, vous jouez une carte et tirez une carte jusqu'à ce que les 9 cartes aient été placées.

Chaque carte contient une grille 2*3 de cinq symboles de fruits - citron vert, citron et orange - et une case vide. Lorsque vous placez une carte (partiellement) sur une carte existante, vous placez un dé sur chaque case qui correspond au fruit de celle qui se trouve juste en dessous. S'il y avait déjà un dé à cet endroit, vous le cochez. Lorsqu'il n'y a plus de dé, on place la brouette, qui vaut 15 points à la fin de la partie.

Il y a quelques mises en garde. Tout d'abord, lorsque vous ne parvenez pas à faire correspondre un symbole, vous placez l'écureuil à la place. Il enlève le dé (s'il y en a un) qui se trouve en dessous et vaut moins de points à la fin de la partie. Deuxièmement, si vous n'avez plus de dés d'une certaine couleur, vous n'en gagnez plus lorsque vous jouez une carte.

À la fin de la partie, vous additionnez toutes les valeurs de dés accumulées, les 15 points de la brouette (si elle est en jeu) et les points négatifs de l'écureuil (s'il est en jeu). Il existe une variante avancée dans laquelle vous tirez au hasard deux cartes parmi les 9 cartes inutilisées pour vous donner une autre façon de marquer des points ; des recettes, imprimées au dos de chaque carte. Cette option supplémentaire a toutefois un prix : un seuil de points à atteindre pour être considéré comme un gagnant.


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