Projet Gaia

Un jeu de Helge Ostertag, Jens Drögemüller
Illustré par Dennis Lohausen
Edité par Feuerland Spiele, White Goblin G, Z-Man Games
Distribué par Asmodee
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Italien, Portugais
Date de sortie : 2017
De 1 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie entre 60 et 150 minutes

Thèmes : Science-fiction
Mécanismes : Arbres/pistes de technologies, Contrôle de territoire, Gestion de ressources, Phases à ordre variable
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Expert
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2017

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Gaia Project est un nouveau jeu dans la gamme de Terra Mystica. Comme avec l'original Terra Mystica, quatorze factions différentes vivent sur sept types de planètes différentes, et chaque faction est liée à leurs propres planètes, afin de se développer et de croître, ils doivent terraformer les planètes voisines en concurrence avec les autres groupes. De plus, les planètes de Gaia peuvent être utilisées par toutes les factions pour la colonisation, et les planètes transdimensionnelles peuvent être transformées en planètes Gaia.


INFOS

Toutes les factions peuvent améliorer leurs compétences dans six domaines de développement différents - Terraforming, Navigation, Intelligence Artificielle, Gaiaforming, Economie, Recherche - conduisant à une technologie de pointe et des bonus spéciaux. Pour faire tout cela, chaque groupe a des habilités et des compétences particulières.

La zone de jeu est composée de dix secteurs, ce qui permet une configuration variable et donc une rejouabilité encore plus grande que celle de son grand frère Terra Mystica. 


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