Enigma

Un jeu de Touko Tahkokallio
Illustré par Victor Boden
Edité par Zoch Verlag
Date de sortie : 05-2014
De 2 à 4 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 45 minutes

Thèmes : Exploration
Mécanismes : Tuiles
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Ceci est la seconde édition du jeu, en version multilingue.

Vous êtes à la recherche du Temple perdu... Vos petits archéologues vont se creuser les méninges à travers une série de défis ! Puzzles et placements de tuiles au programme...


INFOS

Les joueurs sont à la recherche d'un ancien temple...

Pour cela ils vont devoir résoudre toutes sortes de défis présentés sur des tuiles. Pour être exact, il existe quatre catégories différentes de puzzles (tangram, 3D...).

La résolution des problèmes se joue simultanément et un sablier peut être retourné à n'importe quel moment pour mettre la pression aux autres joueurs.

Les joueurs qui réussissent leur défi peuvent élargir leur temple avec la tuile du problème résolus, créant ainsi une nouvelle chaîne de salles à l'intérieur du temple.

Le joueur place donc sa tuile gagnée puis il peut occuper une chambre dans le temple avec son archéologue-meeple à condition qu'aucune autre pièce occupée par la même couleur se trouve dans la même chaîne de pièces. Si la chaîne est fermée (pas d'ouverture en bout de chaîne), les archéologues reviennent aux joueurs et ceux-ci marquent 1 point pour chaque archéologue qu'ils reçoivent.

Le jeu se termine quand quelqu'un atteint 15 points, et le joueur qui a le plus de points gagne.


TESTS [1] ET AVIS [1]
L'AVIS DES JOUEURS

1 avis pour ce jeu

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42%

L'avis de Umberling

Testeur Ludovox.fr

Publié le 01/07/2015

Je déconseille plutôt Enigma. A la limite, je trouve qu'il est plus valable pour ses packs d'énigmes en soi que pour le jeu qui tourne autour. C'est bien dommage, car le nom de l'auteur aurait de quoi faire rêver, et la prémisse, n'en parlons pas ! Elle pourrait être tellement plus vivante, plus imaginative, que j'en conçois une certaine amertume. Enigma vaut surtout pour sa diversité et ses mini-jeux, qui ne brillent pourtant pas par leur originalité (tangram et puzzle 3D, on connait, merci...). En bref comme en long, ce jeu-là manque d'ambition et de courage pour devenir un objet ludique sympa.


  • 4 jeux en un

  • Trop simpliste
  • Pas passionnant
  • Peu équilibré


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