Durch die Wüste (1998)

Un jeu de Reiner Knizia
Edité par Kosmos
Langue et traductions : Allemand
Date de sortie : Janvier 1998
De 2 à 5 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Désert
Mécanismes : Placement
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Familial

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Cinq peuples de Bédouins peuplent ce désert encore vide. Vous devrez établir des caravanes pour relier les précieux points d'eau, y inclure autant d'oasis que possible, tout en délimitant des portions de désert. Pour tout cela vous obtiendrez des points. 

A chaque tour vous devrez placer 2 chameaux sur le plateau de jeu. Mais quelles caravanes devrez vous développer et dans quelle direction, pour devenir le prince du désert ?

Version Allemande originelle de "La traversée du desert", aussi appellée "Through the Desert"


INFOS

La partie commence avec 5 tours de positionnement, durant lesquels les joueurs placent 1 par 1 leurs cavaliers et chameaux sur le plateau. Ils correspondent aux départ des 5 caravanes des joueurs. Chaque caravane sera composée de chameaux d'une seule couleur et ne devra pas toucher une caravane adverse de la même couleur. 
A tour de rôle, les joueurs vont placer 2 chameaux de leur choix pour agrandir leurs caravanes. Cela implique que les chameaux doivent être placés sur des cases adjacentes à des caravanes de mêmes couleurs appartenant au joueur qui les place. Ces cases peuvent être libres ou contenir un point d'eau qui sera alors collecté et comptabilisé lors du calcule des points de victoire en fin de partie. 
Il y a 2 autres façons de gagner des points en cours de partie :

  • Lorsqu'un joueur fait passer l'une de ses caravanes sur l'une des 6 cases entourant une oasis, il gagne un jeton oasis
  • Lorsque la caravane d'un joueur forme une aire complètement close et inoccupée, il devient propriétaire de cette aire. Une aire peut être fermée avec l'aide des montagnes ou du bord du plateau.  Le joueur ramasse tous les points d'eau contenu dans cette aire, et si elle contient des oasis prend les éventuels bonus qu'il aurait pu obtenir en les reliant.

Lorsque le dernier chameau d'une des 5 couleurs a été posé, la partie se termine et de nouveaux points de victoire sont attribués. 


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Thématique Ludique : Des chameaux et des jeux

Durch die Wüste, nommé au SdJ en 1998 Sans être aussi éculé que certaines autres thématiques récurrentes, le milieu désertique se trouve

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