Cthulhu Realms

Un jeu de Darwin Kastle
Illustré par Adam P. McIver, Rob Lundy
Edité par ADC Blackfire Entertainment GmbH, Tasty Minstrel Games
Langue et traductions : Allemand, Anglais
Date de sortie : Août 2015
De 2 à 4 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie entre 25 et 45 minutes

Thèmes : Horreur
Mécanismes : Cartes personnages, Deckbuilding, Eliminations
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : GenCon 2015

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Dans Cthulhu Realms, chaque joueur essaye de rendre ses adversaires fous ou obtenir plus de santé mentale que ses opposants quand le deck est épuisé.


INFOS

Chaque joueur commence avec un petit deck de départ avec des initiés , des hommes de main et des adeptes. 

Cinq cartes de la pioche forment une rangée de cartes disponibles sur la table ; à plus de deux joueurs, placez trois cartes disponibles entre chaque paire de joueurs.

Durant chaque tour , vous commencez avec cinq cartes en main , vous pouvez jouer ces cartes afin de mettre en jeu des lieux, stimuler votre propre santé mentale ou réduire celle des autres , recueillir du pouvoir,  acquérir de nouvelles cartes de conjuration, et retirer des cartes du jeu .
 
Vous pouvez utiliser la puissance de vos lieux une fois par tour. A la fin de votre tour, jetez vos cartes encore en main et toutes les entités et artefacts que vous avez joués.
 
Si vous perdez tout votre santé mentale , vous êtes éliminé du jeu . Si vous êtes le seul encore sain d'esprit à la table , vous gagnez !
 
Sinon , le jeu se termine lorsque la pioche est épuisée et celui qui a le plus de santé mentale remporte la partie.

TESTS [1] ET AVIS [1]
L'AVIS DES JOUEURS

1 avis pour ce jeu

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20%



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14,5
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80%

L'avis de Umberling

Testeur Ludovox.fr

Publié le 17/03/2016

Bourré de bonnes petites idées, comme la pioche face visible ou le système de double rivière, Cthulhu Realms se fonde sur une base existante de qualité et la transcende pour devenir un excellent jeu de deckbuilding. Entaché par quelques choix d'édition (les jetons/plateaux personnels améliorables, le livret de règles pas au top), l'opus n'en est pas moins un excellent titre, qui peut convenir aux joueurs occasionnels. C'est même une bonne entrée en la matière si vos joueurs ne veulent pas de Dominion car il est trop solitaire ! L'idée de faire de Cthulhu un thème cartoon et amusant colle bien à la peau de ce titre, et lui donne une petite touche décalée qui fait du bien dans l'univers trop sérieux du deckbuilding...


  • Equilibre des cartes
  • Grande possibilité de combinaisons
  • On interagit à fond !

  • Les plateaux de points de vie...


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