Edité par GMT Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : Octobre 2017
De 1 à 2 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie entre 90 et 300 minutes
Thèmes : Guerre, Historique
Mécanismes : Construction/développement, Dés, Majorité, Phases à ordre variable
Types de jeu : Wargame
Complexité du jeu : Amateur
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Ce dernier épisode de la populaire série COIN de GMT est le premier à être conçu pour deux joueurs.
Colonial Twilight prend 1 à 2 joueurs dans la toile enchevêtrée d'actions militaires et politiques de la guerre franco-algérienne de 1954-62.
INFOS
Le Front de libération nationale (FLN), à partir de débuts modestes, doit construire un soutien populaire massif et durable pour sa cause, et s'organiser pour prendre le pouvoir lorsque l'Algérie obtiendra enfin son indépendance. Le gouvernement, qui représente à la fois les autorités coloniales et les dirigeants militaires français, doit s'engager résolument contre l'insurrection nationaliste tout en s'efforçant de préserver le soutien et l'engagement du gouvernement civil et de la société civile. Les joueurs devront user d'actions militaires, politiques et économiques et exploiter les événements pour construire et manœuvrer les forces afin d'influencer ou de contrôler la population ou d'atteindre leurs objectifs le long de la route sinueuse vers l'indépendance.
Vous devez réfléchir soigneusement à ce que vous voulez faire avant que l'initiative ne vous échappe.
De plus, un système de jeu solitaire complet permet aux joueurs solitaires de tester leurs compétences contre un ennemi sournois.
MATERIEL
ARTICLES [1]
Colonial Twilight, septième volume de la série COIN (pour COunter-INsurgency) conçu par Brian Train, nous raconte l’histoire douloureuse de la guerre
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