Cobra Paw

Un jeu de Derek Weston
Illustré par Laura Catasciato
Edité par Bananagrams, Inc.
Langue et traductions : Français
De 2 à 6 joueurs
A partir de 6 ans
Durée moyenne d'une partie : 10 minutes

Thèmes : Abstrait, Lettres et chiffres
Mécanismes : Observation, Rapidité
Types de jeu : Jeu d'ambiance
Complexité du jeu : Enfant

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Dans Cobra Paw, les marmots dès 5 ans révèlent le Ninja en eux et tentent de rivaliser avec le maître Ninchat !

Pour jouer à Cobra Paw, il leur faudra des réflexes dignes des Ninjas, une grande capacité de reconnaissance visuelle et une force mentale à toute épreuve. La technique du Cobra Paw ne peut être enseignée, elle doit être découverte. Auront-ils les compétences pour rivaliser avec le maître ?


INFOS

Sois le premier combattant à obtenir 6 pierres Chamouraï ! Sois vif et précis !

Les combattants doivent tenter de saisir la pierre possédant les symboles correspondant à ceux des dés. Le combattant qui saisit la pierre correspondante la place devant lui et relance les dés. Mais attention, aucune pierre n'est sécurisée, elle peut être prise au centre ou chez un adversaire...

A ton tour, lance les dés chatman et sois vif pour repérer la Pierre Chamouraï aux symboles correspondants avant ton adversaire.

 

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